新品資訊 AMD HTC pc nvidia valve vr htc vive vive HTC Vive 零售版從開箱到取出所有組件動眼看 總之感謝某國外媒體沒遵守 NDA 解禁時間的關係,今天一早就被找去看 HTC Vive 市售版本的開箱展示,其實整體設計與先前 Vive Pre 相差不遠,不過多了正式的包裝盒,當然也可讓消費者知道這個包裝內有甚麼東西。打開包裝後就是一張快速設定手冊,裡面主要是告訴消費者包裝裡面應該要有多少東西,還有兩個感測器該如何擺放才正確。包裝內分為三個大區塊,分別是空間感測器、控制器以及頭盔;根據 HTC 的說法,這個包裝盒之所以設計得比較精緻的原因,還是希望當使用者要收納 Vive 時,可用一個漂亮的盒子好好的把東西依序放入。空間感測器的放置區塊內,當然就是兩個空間感測器,變壓器,以及底座,另外還有一 Chevelle.fu 9 年前
HTC nvidia Oculus APP軟體 Oculus Rift htc vive vive aamd rift 迎接 Rift 、 Vive 到來, AMD 與 NVIDIA 宣布推出全新顯示卡驅動程式 隨著 Oculus Rift 正式出貨、 HTC Vive 又將於四月份出貨, AMD 與 NVIDIA 皆推出針對 VR 的新版 GPU 驅動程式, AMD 的版號為 Crimson Edition Display Driver version 16.15.2211 ,至於 NVIDIA 的版號為 GeForce Game Ready 364.72 。已經準備入手 VR 設備的玩家也可在今日下載最新版本的驅動程式。新聞來源: AMD , NVIDIA你或許會喜歡實木就是有質感!CELIA&PERAH 無線高傳真實木音響小片幅的先驅、微觀世界的王者,看 Olympus 如何打造屬於自己的光學王 Chevelle.fu 9 年前
新品資訊 AMD HTC nvidia valve vr 虛擬實境 htc vive vive HTC Vive 將於 2 月 29 日晚間 11 點開放預購,建議售價 28,288 台幣 HTC 日前已經宣布與 Valve 合作的虛擬實境設備 Vive 市售版即將開賣,稍早也在台灣正式接受預購前公布台灣的售價,建議售價為 28,288 元,套裝將包括一對無線控制器、雷射定位器、配備前置相機與電話的頭戴式裝置,並隨三款軟體一同搭售,四月份正式出貨。除台灣之外, HTC Vive 也將在其它 23 國同步推出,包括中國、日本、美國、加拿大、英國、德國、法國、奧地利、比利時、捷克、丹麥、芬蘭、冰島、義大利、荷蘭、挪威、波蘭、西班牙、瑞士、愛爾蘭、瑞典、澳洲與紐西蘭。Vive 搭配的軟體如下:1 、 Google的Tilt Brush─體驗在虛擬實境空間中作畫,享受筆刷、星芒、閃電與火 Chevelle.fu 9 年前
新品資訊 SONY HTC pc nvidia playstation 電玩 vr htc vive PSVR vive tpgs TPGS 2016 TpGS 2016 :感受沉浸式體驗的世界, HTC Vive 與 PS VR 體驗大排長龍 今年台北電玩展分別由 HTC 的 Vive 以及 Sony 的 PS VR 為台灣玩家帶來 VR 沉浸式體驗內容,兩者也分別代表了 PC 與遊戲機的 VR 體驗,兩家的現場也都有著相當的排隊人潮。VR 是一種文字很難形容、影片也只能看到一個像是阿呆一樣的人在空曠房間內四處張望的體驗,唯有親自體驗過才會感受到 VR 的特色與魅力;與裸視/眼鏡式 3D 不同的地方在於 VR 是更讓使用者置身於虛擬空間之中,而非只有眼前的螢幕呈現的內容浮現在眼前。在台北電玩展展示 VR 設備,也是對 VR 體驗而言相當不錯的行銷方式,對玩家也可以對 VR 是甚麼樣的內容有更多的了解;至於這兩款 VR 哪個體驗較佳暫 Chevelle.fu 9 年前
新品資訊 AMD HTC nvidia valve vr 虛擬實境 vive htvc vive 量產版本大概就這樣, HTC Vive 開發版第二版動眼看 HTC 今年在 CES 宣布第二代的 HTC Vive 開發者套件,稍早也在台灣開放給媒體拍攝;雖仍稱為開發者套件版本,不過依照四月份要上市的計畫,以及產品本身的設計結構,基本上已經可視為正式版的設計,筆者也就稍早拍攝的畫面簡單敘述與先前早期版本的差異。先前第一版開發版照片可見先前文章:請點此另 HTC 也宣布將於 2016 台北國際電玩展展出 HTC Vive2016台北國際電玩展資訊日期:2016年1月29日至2016年2月2日時間:10時至18時30分地點:台北世貿一館(台北市信義路五段5號)這兩個方盒就是作為空間感測的偵測器,基本上的放置是要位於對角線,下方與後方各有一個腳架鎖點,故可 Chevelle.fu 9 年前
CES消費性電子展 AMD HTC nvidia valve vr 虛擬實境 科技生活 htc vive vive CES 2016 : HTC 公布新款 HTC Vive Pre 開發套件,改善配戴感以及外觀更洗鍊 如先前於北京開發大會所預告, HTC 於 CES 正式宣布新版 HTC Vive Pre 開發者版本,將整體設計進行改良,提升人體工學設計,同時也於頭戴顯示器中央加入相機,並且養將控制器進行大幅度的修改。第一版開發套件可見先前的文章:請點此新款的頭戴式顯示器將束帶進行改良,同時也將內部加入可替換海綿系統,並加入鼻墊設計,除了可與鼻型更貼合,也考慮戴佩戴眼鏡的使用者,使戴眼鏡的使用者仍能舒適使用。另一個重點是加入前方的相機,號稱可提供類似 AR 的真實與虛擬混合,不過在新聞稿內並未強調是否用於 AR 體驗,而是強調配戴後可藉前置相機看到環境的物體,能輕鬆走回座位、喝飲料或與朋友聊天。全新的控制器 Chevelle.fu 9 年前
AMD nvidia geforce Oculus futuremark radeon vr 3DMark APP軟體 vive 迎接 VR 元年, 3DMark Holiday Beta 新增 VRMark 2016 年被不少廠商視為 VR 元年,主要仍在於除了硬體之外,整個產業也有較明確的發展計劃;身為效能基準評測軟體重要廠商的 Futuremark 也沒閒著,已經針對 VR 項目於最新的 3DMark Holiday Beta 中提供 VRMark ,讓軟硬體開發者可作為設備與軟體內容的開發參考,也能為媒體在準備 VR 用的 PC 主機時當作效能評估基準。這項測試項目是 Futuremark 被 UL 收購後首度推出的軟體,強調結合 UL 的專業認證實驗室以及熟知 PC 業界的 Futuremark 兩者所長,測試包括系統效能、延遲與精確度,並以照片、影片、遊戲等總和性內容做為測試基準;此外, Chevelle.fu 9 年前
新品資訊 pc AR nvidia Oculus vr vive 動態捕捉 在 VR 世界的我是怎樣的一個我?聊 VR 世界中的自我認知 上週在 HTC Vive 於北京舉辦的開發峰會當中曾有一段主題演講是在討論 VR 世界中的自我認知,當時剛聽完還沒有很深的感覺;不過 NVIDIA 也在這周安排編輯分別體驗 Oculus VR 以及 Vive ,兩者雖同屬於 VR 顯示器,但前者是利用 Xbox One 控制器並坐在沙發上體驗,後者是透過體感控制器於開放環境體驗,才對這 VR 空間的自我認知有較具體的想法。VR 與 3D 顯示最大的不同點,應該就是視覺之所及不再受到顯示器的限制,畢竟是以頭戴式顯示器的方式呈現視覺效果,不用緊盯著眼前的螢幕;然而在搭配不同的控制器與操作方式之下,就有了觀察者以及參與者的差異。現階段基於傳統控制器 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 HTC vr htc vive vive HTC Vive 開發峰會:以控制器創造更融入虛擬世界的 Vive 體驗 藉兩個雷射感測器結合雙棒狀控制器的 Vive ,確實是目前能做到更具沉浸式互動體驗的 VR 設備,不過要達到更好的沉浸式體驗,若能搭配更具自然操作的控制器,或許能有更好的效果;專精於 Motion Capture 設備的 Noitom 也由聯合創始人兼 CTO 戴若犁分享控制器與 VR 體驗所帶來的可能性。Noitom 是一家提供動態捕捉 Motion Capture 設備的開發商,其產品也為不少歐美電影、影集中的 CG 人物帶來良好的動態捕捉效果;戴若犁認為,由過去的經驗來看,由體感遊戲的互動控制器發展史來看,從 Wii 到 Playstation 到 Vive 與 Oculus ,證實雙棒 Chevelle.fu 9 年前
HTC playstation steam valve vr 科技生活 bandai namco playstation VR vive HTC Vive 開發峰會:從 Project Teeken 到 Summer Lesson ,鐵拳王牌製作人原田勝弘分享 VR 顯示器應用開發經驗 為 Sony PlayStation VR 開發名為 Summer Lesson 的 Bandai Namco 王牌製作人原田勝弘也出席此次 HTC Vive 開發峰會,分享他投入 3D VR 開發應用的經驗與教訓;原田以自身的觀測表示,相較於歐美開發者重視畫面的表現, Bandai Namco 等所重視的是歐美較忽略的角色動作的自然感以及互動性,而原田表示這兩項對於沉浸式體驗尤其來的重要。Bandai Namco 三年前原本針對 VR 頭盔體驗所開發的是名為 Project Teeken 的項目,將經典遊戲 Teeken 鐵拳轉為第一人稱視角,希望使用者能因此沉浸在鐵拳的世界。不過實際做出來 Chevelle.fu 9 年前