蘋果新聞 視覺運算 頭戴顯示器 XR Vision Pro Vision Air 傳蘋果平價版Vision Pro將使用A系列處理器,以少量鈦金屬減重與更簡化的電源連接器 蘋果空間運算裝置的發展有些樸朔迷離,雖然Vision Pro為XR裝置奠定全新的指標,不過高單價、重量沉等因素,使得在上市甜蜜期後的銷售趨於平淡,但仍傳出蘋果可能會在2025年至2026年推出使用M5處理器的小改版Vision Pro,但另外還有一個傳聞是蘋果會推出更輕盈、更便宜的版本,利用處理器、材料等方式降低成本,並提供與Vision Pro截然不同的深藍色。 Sorry, forgot to send this out. pic.twitter.com/MA2pyUerbB — Kosutami (@Kosutami_Ito) April 16, 2025 Quota: on Chevelle.fu 7 天前
產業消息 Google HTC 增強實境 頭戴顯示器 vive XR Project Astra HTC與Google簽署XR協議,Google支付2.5億換取部分HTC XR研發人員加入Google並取得非專屬授權 HTC宣布與Google簽署XR協議,Google將支付2.5億美金的交易價金,部分HTC XR研發人員將加入Google,同時取得HTC XR智慧財產權的非專屬授權,雙方在簽署協議後將共同探索未來的合作機會。Google將藉此實現對Android XR平台的承諾,加速頭戴裝置與眼鏡生態發展,也實現Google持續將台灣作為創新與技術基地的重大投資。當前交易仍待協議所訂的先決條件,預計2025年1月完成。 HTC強調將藉與Google的協議強化HTC在XR生態系的發展策略,同時也會繼續打造VIVE品牌,並實現更精簡的產品組合;後續HTC在XR的側率將拒交未來平台、更高的營運效率與長期規劃發展, Chevelle.fu 3 個月前
產業消息 AR IPS vr japan display 頭戴顯示器 XR Japan Display公布2.15吋2,527ppi的頭戴顯示器用IPS面板,單眼解析度達3,840x3,840 雖然XR頭戴顯示器裝置首重流暢的顯示更新率,不過一旦技術已經發展到一定程度後,下一個階段勢必是提高解析率;Japan Display公布針對XR頭戴式顯示器的全新高解析度面板,在2.15吋達3,840x3,840解析度,具備2,575ppi的高密度,遠超現行1,227ppi的產品;這項面板將在2024中國顯示創新博覽會展出。 ▲Japan Display的技術基礎是玻璃基板的IPS LCD Japan Display的這項面板使用的技術為基於玻璃基板的LCD IPS技術,結合LTPO與COA(陣列彩色濾光片)技術,藉由提供更高的密度可抑制快門螢幕效應現象;此外藉由達2寸大小,能夠覆蓋更完整的眼 Chevelle.fu 10 個月前
遊戲天堂 SONY pc vr 頭戴顯示器 沉浸式體驗 PS VR2 Sony的PS VR2 PC轉換器通過韓國電檢 Sony在2024年宣布針對PlayStation 5主機開發的PS VR2沉浸裝置將可對應PC主機,不過當時並未公布進一步的時程;近日在韓國電檢機關發現代號CFI-ZVP1的Sony PS VR2 PC轉換器已經通過電檢。 ▲PS VR2 PC轉換器已經通過韓國電檢,應該離上市不遠 雖然PS VR2單就硬體表現是一款物有所值的設備,然而也面臨受限只能搭配PS5主機使用,在未有能滿足消費者的充裕沉浸室內容的情況下,PS VR2的銷售狀況並稱不上理想,據稱由於庫存問題目前暫停生產中,藉由推出PC轉換器(推測應該是把原本僅透過單一USB Type-C纜線的連接方式拆分為HDMI影像訊號與USB,也 Chevelle.fu 11 個月前
產業消息 機器人 頭戴顯示器 ISOCELL ToF XR 全局快門 ISOCELL Vizion 三星公佈具3D ToF的ISOCELL Vizion 63D與全域快門式的ISOCELL Vizion 931兩款感光元件,鎖定機器人與XR裝置 三星公佈兩款隸屬ISOCELL Vizion系列的感光元件,分別是具備ToF飛行測距的ISOCELL Vizion 63D,以及採用全域快門技術的ISOCELL Vizion 931,兩款感光元件皆鎖定機器人、XR等先進機器視覺應用。 ISOCELL Vizion 63D與ISOCELL Vizion 931已開始向客戶送樣 業界第一款整合ToF訊號處理器的ISOCELL Vizion 63D ▲ISOCELL Vizion 63D將ToF訊號處理器整合在感光元件,能降低功耗並提升處理速度 ToF技術並不是甚麼嶄新的技術,先前許多具測距功能的手機相機已搭載這樣的技術,三星ISOCELL Viz Chevelle.fu 1 年前
產業消息 OLED SONY AR vr 頭戴顯示器 mr XR ECX344A Sony 半導體公布頭戴顯示器用 1.3 吋 4K OLED 微型顯示器 ECX344 A ,具高亮度與 90fps 幀率 受到蘋果 Vision Pro 採用高規格設計的影響,可預期頭戴顯示器將會在 2024 年掀起一股規格升級潮,其中高解析、高更新率微型顯示器的需求勢必隨之提高; Sony 半導體解決方案公司(簡稱 SSS )宣布針對 VR 、 AR 等頭戴顯示設備推出 ECX344A 微型顯示器,採用 1.3 吋 4K OLED ,並具備 90fps 幀率與 5,000 cd/m2 高亮度,強調在 4K 解析度也能提供均勻的亮度。 ECX344A 預計於 2023 年 11 月起發貨,建議售價為 150,000 日幣,在頭戴裝置的微型顯示器屬於超高單價等級 ▲ ECX344A 的特性 ECX344A 採用 S Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 AR Facebook meta vr 頭戴顯示器 沉浸式體驗 XR Meta 將在 SIGGRAPH 2023 展示可變焦頭戴裝置與下一代透視視覺頭戴裝置原型機 作為把社群的未來性寄託在虛擬實境的 Meta 宣布將在 SIGGRAPH 2023 展示兩款原型頭戴顯示裝置,一款是具備變焦技術、代號 Butterscotch Varifocal 的裝置,另一款則是具備新一代透視視覺功能的 Flamera 。 Butterscotch Varifocal 旨在解決 VR 環境當中肉眼難以對近物合焦的問題,而 Flamera 則透過光圈結構實現非鏡頭影像的透視視覺。 ▲左為 Butterscotch Varifocal ,右為 Butterscotch Varifocal 透過眼球追蹤調整視距改善 VR 近距離肉眼難以合焦的 Butterscotch Vari Chevelle.fu 1 年前
蘋果新聞 蘋果全球開發者大會 AR APPLE 頭戴顯示器 蘋果 Apple Silicon Apple M2 Vision Pro Vision OS Apple R1 WWDC 2023 :蘋果空間電腦裝置Vision Pro、搭M2+R1雙晶片可投射30公尺大螢幕、售價3499美元 蘋果在 WWDC 尾聲的 One More Thing 毫無疑問就是傳聞已久的 AR 頭戴裝置 Vision Pro ,蘋果定位 Vision Pro 是一款空間電腦( Spatial Computer )而非單純的一體式頭戴顯示器,採用 M2 + R1 雙 Apple Silicon 晶片與大量感測器,並藉由將電池分離減輕裝置重量,在功能上則可提供畫面投射與 AR 增強應用,同時還為此打造 VisionOS 系統,針對 AR 裝置所需的即時性自底層加入感知處理子系統,內容則除了可承襲許多來自 iOS 的資源,也透過專屬開發工具使開發者能針對 VisionOS 開發專屬的增強體驗。 ▲ Vis Chevelle.fu 1 年前
產業消息 AR vr 高通 頭戴顯示器 XR Meta Quest Snapdragon XR2+ Gen 1 高通公布 Snapdragon XR2+ Gen 1 頂級 XR 平台,提供 50% 持續效能與改善 30% 散熱使裝置更小、更輕 高通宣布強化版高階 XR 平台 Snapdragon XR2+ Gen 1 ,相較現行 Snapdragon XR2 Gen 1 提升 50% 的持續效能與 30% 散熱效率,使 XR 設備能採用更小、更輕盈的設計,多家合作廠商已宣布將在 2022 年底宣布推出搭載 Snapdragon XR2+ Gen 1 的 MR 與 VR 設備,在10 月 12 日 Meta 所公布的 Meta Quest Pro 頂級一體式 VR 頭戴裝置即採用 Snapdragon XR2+ Gen 1 。 ▲ Meta 的 Meta Quest Pro 是首款宣布採用 Snapdragon XR2+ Gen 1 Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 playstation vr PS5 頭戴顯示器 PS VR2 PlayStation 5 專屬 VR 頭戴顯示器 PlayStation VR2 將於 2023 年初上市,價格仍是未知數 作為針對 PlayStation 5 所開發的新一代專屬頭戴顯示器 PlayStation VR2 已經陸續曝光自技術到外型等資訊,唯獨上市時間仍舊沒有太多消息,不過今天 PlayStation 官方社群正式公布上市時間,將在 2023 年初上市,然而還未有預估售價。 2023年 初頭発売#PSVR2 pic.twitter.com/z9Nha5Ewfx — プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) August 22, 2022 ▲ PS VR2 可透過外部感測器掃描空間並自訂遊玩空間 PS VR2 是吸取第一代 PS VR 開發經驗,並因應 PlayStati Chevelle.fu 2 年前