遊戲天堂 EA 手遊 Glu Mobile EA 以 21 億美元收購手遊開發商 Glu Mobile 強化手機遊戲市場佈局 EA執行長Andrew Wilson在相關聲明中表示,藉由整合Glu Mobile遊戲資源,預期將使旗下手機業務發展可翻倍成長,而目前EA手機遊戲每月約可吸引超過1億人使用,其中包含《模擬城市》、《模擬市民》等作品。 預期帶來翻倍成長效益 除了近期完成收購《F1》系列遊戲開發商Codemasters,EA稍早更宣布以21億美元收購手機遊戲開發商Glu Mobile,藉此進軍手機遊戲 如同動視暴雪過去收購打造《Candy Crush Saga》英國手機遊戲開發商King Digital,並且與網易合作多款手機遊戲,期望藉由手機遊戲市場爭取更多營收機會,EA表示將透過收購Glu Mobile增加手 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 EA 騰訊 Take Two 騰訊可能打算籌集資金收購市值 240 億美金的 Take-Two、市值 430 億美金的 EA 在內遊戲業者 然依照目前Take Two及EA發展規模來看,實際上似乎不需要仰賴騰訊資金也能持續運作,甚至也能持續藉由收購小型工作室擴展旗下遊戲陣容,但如果考量籌集更多資金,或是為了進軍遊戲含金量仍高的中國市場,或許未來也有可能接受騰訊投資,甚至轉由騰訊收購。 但目前仍未有具體消息細節 相關消息指出,騰訊有可能籌集資金用於對外收購遊戲廠商,而潛在收購對象則包含Take-Two、EA、Zynga、網石遊戲,甚至Nexon在內知名遊戲廠商。 目前騰訊已經全資收購擁有《英雄聯盟》的Riot Games,同時更持有EPIC Games高達40%股權,同時針對Ubisoft、動視暴雪與前身為Bluehole的Kraf Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 EA 星際大戰 UBISOFT Lucasfilm Games Massive Entertainment Ubisoft 旗下工作室將與 Lucasfilm Games 推出《星際大戰》相關遊戲 Lucasfilm Games將與隸屬Ubisoft、曾負責製作《全境封鎖2》的Massive Entertainment遊戲工作室合作,雙方將會共同打造一款全新《星際大戰》遊戲作品。 不受EA取得《星際大戰》遊戲獨佔製作協議影響 雖然EA與迪士尼手上合作《星際大戰》遊戲獨佔製作的協議要等到2023年才結束,但顯然其他業者依然有參與製作《星際大戰》遊戲的機會。 依照聲明指出,Lucasfilm Games將與隸屬Ubisoft、曾負責製作《全境封鎖2》的Massive Entertainment遊戲工作室合作,雙方將會共同打造一款全新《星際大戰》遊戲作品。 意味即便在與EA仍持有《星際大戰》遊 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 遊戲 EA 人工智慧 沒朋友救星?EA 提出新人工智慧專利 可模仿人類遊玩模式 提升遊戲體驗 EA技術專利可打造更符合真實玩家操作模式的電腦系統,讓玩家與電腦一同遊玩可以更加自然,甚至可以提升玩家遊玩樂趣,例如可讓玩家在每次挑戰遊戲時,能嘗試不同進攻策略。 未來遊戲將不會再看見電腦耍笨? EA稍早提出一項人工智慧運算模型技術專利,將可用於打造模擬人類遊玩模式的人工智慧系統。 依照專利內容說明,此人工智慧運算模型將會透過學習分析真實玩家遊玩模式,並且可在無須藉助程式人員額外以手動方式調整參數,即可模擬不同玩家遊玩技術與習慣。 實際上,遊戲中提供由電腦端控制角色的遊玩模式已經相當常見,但通常是基於程式人員預先設定條件,讓電腦系統依照諸多條件判定做出相應操作,而不是基於電腦實際「思考」,因此 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 EA f1 dirt Codemasters 賽車類型遊戲 《F1》、《DiRT》系列遊戲開發商 Codemasters 確定被 EA 收購 加入EA體系後,Codemasters旗下遊戲包含《F1》系列、《DiRT》、《DiRT Rally》、《Grid》與《Project Cars》等遊戲作品,未來都會併入EA發行品牌遊戲陣容。 擴展旗下賽車類型遊戲 Take-Two Interactive原先傳出將與《F1》系列遊戲開發商Codemasters達成協議,預計以近10億美元價格進行收購,最快會在明年第一季完成交易。不過,目前EA證實以更高價格買下Codemasters。 EA證實以高於Take-Two Interactive出價收購Codemasters,預計以每股604便士 (約7.98美元)價格形式,透過現金收購這家位於英國 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 EA steam origin EA 不只大量遊戲重新上架 Steam 超過 1000 款遊戲成就也可在 Steam 重新取回 EA重新帶回Steam服務平台的1000多款遊玩成就,若是過去曾在Origin服務平台上獲得的話,只要在Steam服務平台下載安裝遊戲,並且重新執行遊玩即可恢復過去取得遊玩成就。 訂閱遊玩服務EA Play預計在8月底登上Steam 去年10月宣布以《絕地:組織殞落》重新返回Steam服務平台銷售遊戲,並且在今年6月承諾將25款遊戲帶回Steam服務平台後,EA稍早不僅讓包含《戰地風雲》、《質量效應》、《極速快感》、《星際大戰:戰場前線》、《泰坦降臨2》等遊戲可在Steam服務平台上購買收藏,更將超過1000種遊玩成就帶回Steam,讓玩家可以有更多樂趣。 除了前述遊戲,EA先前也透露包含由B Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 EA dice bioware EA 展示 BioWare、DICE 工作室針對次世代遊戲主機的全新遊戲影像技術 EA分別展示物理模擬呈現效果,以及人體自然膚感與神情呈現,另外也包含機械光澤反射表現與更多光影互動表現,都是未來遊戲畫面預計提昇表現項目。 預告BioWare、DICE也會有新作推出 除了公布多款新作消息,美商藝電也在此次EA Play Live中透露旗下遊戲工作室對應新款次世代主機開發技術所做準備,其中分別藉由旗下遊戲工作室BioWare、DICE投入新專案所採用新技術呈現效果,說明本身已經因應新款次世代遊戲主機即將推出做好準備。 如同Unity、EPIC Games日前分別展示旗下遊戲引擎執行效果,藉此說明未來新技術在新款次世代遊戲主機,以及接下來的PC硬體環境可呈現效果,美商藝電此次也同 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 EA 星際大戰 star wars playstation 4 EA《星際大戰:中隊爭雄》新作發表 10/3 跨 PS4、Xbox One、Steam 推出 還支援 VR 模式 《星際大戰:中隊爭雄》的單人戰役模式設定在《星際大戰 六部曲:絕地大反攻》之後的時空背景,另外也能藉由線上連線模式,由玩家組成五對五空戰,並且能與中隊成員攜手合作,設法在艦隊戰中反敗為勝,VR模式則支援PlayStation 4與Windows 10 PC平台,讓玩家可透過第一人稱視覺形式遊玩。 可模擬駕駛X-Wing、鈦戰機 先前意外曝光的《星際大戰》新作,稍早確認將以《星際大戰:中隊爭雄 (Star Wars:Squadrons)》作為正式名稱,並且確定在10月3日於PlayStation 4、Xbox One,以及Steam平台推出,更支援虛擬實境形式遊玩與跨平台連線對戰模式。 《星際大 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 EA 星際大戰 star wars 獨行俠 EA《星際大戰:獨行俠》新作消息提前曝光 美國時間 6/15 上午 8 點公布預告 《星際大戰:獨行俠》會讓玩家感受星際間戰機模擬戰鬥的遊玩體驗,並且支援單人遊玩與多人遊玩模式。但實際遊玩內容,不確定是否會與早期由LucasArts發行的《星際大戰:X-Wing》及《星際大戰:鈦戰機》遊玩模式相似。 將是一款對應單人或多人遊玩的星際飛行戰機遊戲 Xbox官網稍早意外釋出由EA發行的《星際大戰》新作,而EA隨後立即透過Twitter證實此款新作就是即將推出的《星際大戰:獨行俠 (Star Wars:Squadrons)》,並且預告將在美國西岸時間6月15日上午8點公布預告影片。 此款《星際大戰》新作,先前是以代號Project Maverick為稱,並且由EA Motive遊戲 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 EA pc steam origin EA 正式回歸 Steam 平台 未來也將推出首發遊戲 訂閱服務預計夏季進駐 EA未來所有PC版本遊戲新作都會在Steam服務平台進行首發,例如預計在6月5日推出的《終極動員令 重製典藏版》,便是在Steam服務平台上率先推出。而去年11月15日推出的《星際大戰 絕地:組織殞落》,其實在去年就已經登上Steam服務平台。 主要是為了擴展遊戲銷售機會 雖然過去EA (美商藝電)一直藉由旗下Origin服務平台銷售PC版本遊戲,但從去年10月宣布回歸Valve旗下Steam服務平台銷售遊戲,更顯示EA期望能藉由多服務平台增加其發行遊戲內容銷售機會。 而藉由Steam服務平台銷售其發行遊戲作品,意味除了藉由Steam服務平台吸引玩家黏著度增加遊戲作品銷量,更能讓原本Origi Mash Yang 4 年前