最近任天堂在Wii U上面所發售的軟體《超級瑪利歐製作大師》(Super Mario Maker),獲得了相當多的好評,也讓許多喜歡瑪利歐的玩家,得以一償夙願,運用自己的無窮想像力,打造出屬於自己的瑪利歐世界,並且可以將自己製作的關卡,透過網路和世界各地的玩家一起交流分享,是一款相當成功的作品。
雖然《超級瑪利歐製作大師》在日本的銷售狀況相當不錯,不過想要藉這款軟體,帶動Wii U一直以來較為低迷的銷量,許多人則保持遲疑,畢竟Wii U上面的軟體雖然都相當優質,但多半皆為任天堂本家所製作,數量確實較少。
國外的遊戲分析師Michael Pacher表示:他沒辦法相信還能有什麼事是可以挽救Wii U現在的狀況,對於到現在還沒買Wii U的人而言,他不能確定《超級瑪利歐製作大師》是否能夠打動他們的心,雖然他可以想像得到,未來幾個月內這款遊戲仍會賣得不錯,但是否能夠讓Wii U的主機銷量也跟著水漲船高,這是令人質疑的。Michael Pacher還認為,《超級瑪利歐製作大師》最多不會賣超過500萬片,因為連《瑪利歐賽車8》(Mario Kart 8)都無法超越這數字。
的確,光靠《超級瑪利歐製作大師》想拯救Wii U,確實是較為困難了些,假如真的有任何殺手級遊戲軟體能夠一舉將Wii U重新拉起的話(前提是若Wii U還有救起的可能性存在),那麼即將到來的《薩爾達傳說》或許將有可能就是那位救世主。但,那還得等上至少半年左右才會有答案。
(備註:截至2015年6月的三大主機銷售量如下圖所示:)
(資料來源:VGChartz)
(引用來源:オレ的のゲーム速報@JIN)
(參考網址:WiiU Daily)
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