小編今天發現一款新的遊戲《Bush Whacker》,看他的宣傳畫面看起來有點熟悉,而畫風也還不賴,頗合我胃口,點了連結開始玩之後,感覺遊戲性還相當不錯,實際需要用到語言的部分並不多,希望經過小編的介紹,大家都能夠快速上手的。
既然小編是被畫面吸引進來的,就先來說說畫面吧。其實剛開啟遊戲的時候,畫面乍看之下的直覺反應就是─紅白機!雖然是由 flash 製作的平滑畫面,但是在場景上刻意留下的 pixel 感,整個就很懷舊。而第二個感覺是,這該不會是仿薩爾達吧?小編小時候就被抓去念住宿學校,電視遊樂器接觸的都沒街機多。印象中的薩爾達是拿把劍刺怪物, 砍樹還會砍出愛心補血?
小編與薩爾達傳說最近的距離居然是 wow 中的彩蛋任務
在選擇男女角色開始遊戲之後,就會在樹林的旁邊遇到一名巫師,開始向玩家介紹功能,並開始操作。比較細心的是,他在開始基礎的教學之後,後續則是隨著玩家遇到事件而觸發,比方說先打到錢,他就告訴你錢是怎用的,打到寶石,她就告訴你寶石可以幹嘛…諸如此類。
加個蝴蝶結、換個顏色就算女生了?這有點偷懶的嫌疑
對於英文苦手的玩家來說 他念的根本是咒語(!@#$&!@#)
遊戲的場景變化,也相當的復古,現在已經鮮少有遊戲會做這種房間式的地圖,而且很硬的連捲都不能捲動。隨著一格一格的格子,拼湊起整個遊戲的大地圖,目前已知的部分有 19 格,而目前看來空白的部分,未來還可以添加入起碼 10 格左右。
《Bush Whacker》目前的世界地圖,有山有海有沙漠,該有的基本款都有
玩家砍樹跟砍怪的方式有兩種,一種是走過去二話不說拿劍就劈下去,另外一種是使用魔法招換天雷;拿劍劈的話需要能量,每種目標所需不同,而魔法需要透過 魔力的儲存,魔力的來源…還是得透過最基本的拿劍亂砍取得。除了這兩種方式之外,還有一種賭運氣的黃色 Power 罐,這不需要儲存到定值才能使用,而是有多少用多少。比方說擁有 4 點 power 的時候,打怪並不會說原本要打四下的只需要打一下,而是戰利品 x 4 倍,一塊錢變四塊錢,一顆寶石變四顆寶石,只是如果打到空包彈,也是四顆空包彈,一整個很傷。
很吃力的發動四倍界王拳!
很囂張的發動 20 倍界王拳!螢幕都會晃動~
界王拳是很 Man 的絕招 不吃法術效果(哭)
打怪根砍樹的戰利品,基本上可以分成四類:食物、金錢、寶石以及地圖獎勵。食物主要的功能是恢復能量,目前有打到的:番茄 +2、橘子 +3 而香蕉 +5;錢就是錢,沒啥好解釋的;寶石的話,1~3 級的寶石都有打過,也運氣很好的在暴氣階段打到 3 倍的 3 級寶石。
錢就是錢 跟你想像中的完全一模一樣
遊戲中的每張地圖,都含有三個隱藏道具,以及九片拼圖;三件隱藏道具可以藉由扁怪物、砍樹尋獲,而這三件道具則可能是身上的裝飾,也可能是可以擺在家中 佈置的傢俱、盆栽等等。九片拼圖則是在收集完之後,可以拼出這小地圖的 Boss,在捕獲牠之後,可以獲得牠身上的道具,比方說第一關的就是隻看起來很怪的熊貓,獎勵則是狠心的搶走牠爪子。每張地圖並不見得要完全攻略才能前往 下一張,但是每個關卡都有個條件必須達成,在達成條件之後,才能通過。
還好拼圖只要九塊 而不是九塊不同的拼圖
湊齊拼圖後 再來就是開心的幼幼班時間
然後超奇怪的熊貓蟹就被釋放出來了!接著手上的劍忽然就變成捕蟹網!
理由雖然很多 但簡單講就是不給過
至於破壞大自然景觀跟獵殺野生動物獲得的金幣與寶石,自然也會有商店可以消費,比較令人感到開心的是,遊戲中大部份的道具都是藉由遊戲幣獲得,但是對於 恢復能量的道具,則非常小氣的 20 小時只能買一個,目前虛幣只能夠恢復能量。寶石可以與寶石商交易,用四個相同的寶石,可以換得下一階的高級寶石,目前一共有 10 階;換句話說,需要 26 萬 2144 顆一級寶石,才能購買到 10 級寶石….
相當傳統的 RPG 介面 商人的位置也相當的...考究
買釣竿才能釣魚、買雪靴才能上雪山(還好都意思意思買一下,不用買整套裝備)
不同的補給食物 CD 的時間也不一樣 不然真的太摳了
相當可怕的寶石兌換店 不過如果能打到鑽石的話....(幻想)
商店旁邊的小屋,就是自己的小窩,在野外狩獵到的戰利品,都可以擺進這裡裝飾,跟其他遊戲不一樣的是,其他遊戲都還有各種的裝飾入手管道,商店起碼也會 賣基本的傢俱等等,但是《Bush Whacker》非常狠心的連桌子都要從第一個地圖入手,完全就是要玩家…靠搶劫起家啊。
這遊戲講的是一個強盜白手起家的故事?
遊戲初期的節奏還算相當快速,很快的拿到道具、很快的獲得成就,一下子就升級、能量瞬間補滿,快速的體驗 20 倍界王拳、基加丁雷系咒語…等等,但是能量與升級經驗值的完美銜接,差不多在 LV 4 90% 的時候就停止了,玩家必須等待能量恢復,或者是超強運的連續打出恢復能量的食物才能夠升上LV 5,而每點能量的恢復需要等待 5 分鐘,也不算短。
升級會增加能量條、魔力與技能值的上限
集滿九片拼圖或者是找到裝飾、傢俱都會叫你貼到塗鴉牆
還有各式各樣跳到會沒成就感的成就
連人物都會等太久去睡覺 玩家當然更不用說啦~(怒)
在 SNS 遊戲重視的互動上,目前還沒看出有什麼重要、非得需要朋友不可的部分,但是或許未來地圖的關卡障礙,就是需要幾名好友也說不定。而添加入名單的好友,可以 隨意的到他們的小屋參觀,也可以寄能量恢復的道具(很大方的一次全滿)給好友,算是目前添加好友最重要的功能。 除此之外,還可以查詢自己在朋友間的排名以及在所有玩家間的排名,也有詳細的列表可以看出自己在遊戲中做過什麼冒險、打過多少怪物、爆氣過幾次...之類 的資料,非常詳細。
點一次就全滿的能量包 點紅色血瓶也可以一次發送給所有好友(相當貼心)
超詳細成就、統計系統及世界排名
等級 5 後,購買釣竿還可以釣魚賺能量跟賺錢
目前還沒開放的小屋 也許是未來活動的特別區域
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