Steam動作Roguelite遊戲Never Mourn 身兼戰士與死靈法師雙職業

2024.05.08 05:08PM
照片中包含了永遠不要哀悼遊戲、永不哀悼、輕度 Rogue、蒸汽、角色扮演遊戲

遊戲團隊Primal Seed製作的動作冒險Roguelite遊戲Never Mourn,玩家扮演具有2種職業的角色,是戰士同時也是死靈法師,手持雙頭武器能使用物理攻擊也能切換法術,殺死並復活敵人逐漸擴大不死軍團。在戰場中戰鬥時,切換為粉色鐮刀時為主要攻擊角色,將武器轉個方向切換為綠光法杖時,就能使用法術成為輔助類型角色,讓遊戲的玩法更有彈性。

雙頭法杖最多復活5個小怪、1個精英怪

開局後玩家主要武器為雙頭武器,一頭為粉紅鐮刀另一頭為綠光法杖,當法杖以粉紅鐮刀為攻擊武器時,主角會使用大面積斬擊或跳斬等物理攻擊擊殺敵人,將法杖轉到另一頭以綠光法杖為主時,就能復活已死亡的敵人屍體,最多可以同時復活5個小怪,或是1個精英怪。

玩家要時刻注意週遭狀況切換武器,敵人數量太多隨從無法負荷的狀況,使用粉紅鐮刀作為主要攻擊角色會比較理想,復活血量較多或攻擊力較強的隨從時,切換到綠光法杖作為輔助角色,以補血施展法術為主,讓隨從負擔大部分攻擊就能避免損血。


▲玩家身兼2種職業,同時是戰士也是死靈法師。


▲切換為粉色鐮刀時,主角會使用斬擊或跳斬攻擊敵人。


▲遇到大量敵人時,使用大面積斬擊清場會比較理想。

運用死靈法師技能推進戰線

在角色升級後就能在3個升級選項中選擇,選項包含物理攻擊、法術攻擊以及隨從能力的升級模組,想玩戰士流派就要選擇升級和物理攻擊相關的模組,想玩死靈法師流派的就要升級法術和隨從能力。角色技能樹頁面被切為上下2個部分,紫色為戰士技能樹,綠色為死靈法師技能樹,各與武器上的顏色相對應。Never Mourn支援繁體中文,目前已推出體驗版,預計在5月14日正式發售。


▲切換為綠光法杖時,就能復活周遭已死亡的敵人作為隨從。


▲滿足條件後就能選擇升級模組,提前想好要玩戰士流或法師流。


▲技能樹被切分為上下部份,紫色為戰士技能,綠色為死靈法師技能。


▲Never Mourn結合動作冒險與Roguelite元素,角色同時包含戰士與死靈法師2種職業。