新媒體藝術家坪倉輝明以 Blender和Unity 將17世紀畫家維梅爾的《倒牛奶的女僕》立體化,桌面那些麵包開始有了不一樣角度的呈現,原來後方的陶罐的花紋是長這樣…其實這些細節在平面繪畫的時候畫家並沒有交待出來,這些都是隔了300多年後由現代人再去空想出來。
1枚の絵からBlenderで3Dモデル起こすの、まぁまぁ上手く行った。
— 坪倉輝明@メディアアーティスト (@kohack_v) May 17, 2022
見えてない裏側を作る必要があるのでテクスチャが一番面倒だった。#blender pic.twitter.com/BtTltQNZeu
坪倉輝明自己也覺得質地細節是作品中最麻煩的地方,不知道是不是因為這個原因,索性把主角-女僕變成人物看板,角度轉到背後乾脆只剩木板,管他穿什麼材質的裙子、戴什麼款式的頭巾,通通是單純的「ㄔㄚˊ ㄊㄠˊ」。之後還自己穿越時空置入名畫中倒牛奶,真的很有趣。
俺が牛乳を注ぐ女だ。#Blender #Unity pic.twitter.com/VCWX7bkFhe
— 坪倉輝明@メディアアーティスト (@kohack_v) May 18, 2022
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