AMD 在稍早宣布 RDNA 2 架構的中價位產品線 Radeon RX 6700 XT ,標榜在 1440P 效能可超越 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super ,同時具備 12GB RAM ,能夠在特定 AAA 遊戲提供最高層級特效所需的緩衝容量,強調能為當前日益茁壯的 2K 解析度遊戲提供高更新率、特效全開與新世代的光線追蹤體驗。
▲公板建議售價 479 美金
▲自製卡也將同步於 3 月 18 日開賣
▲ AMD 強調 RX 6000 系列 GPU 也將在近期用於筆記型電腦
RX 6700XT 預計在 3 月 18 日上市,公版建議售價 479 美金(理論上台灣 AMD 應該不會引進),同時板卡商自製卡也將在同日上市。此外除了桌上型電腦、兩款次世代遊戲機, AMD 也再度強調 RX 6000 系列 GPU 也很快就會用於筆記型電腦,根據先前的合作情況與多種暗示,微星肯定會推出 Ryzen 5000 APU 搭配 RX 6000 GPU 的電競筆電。
▲ RX 6700XT 規格
RX 6700 XT 所使用的晶片與 RX 6800 系列同屬 RDNA 2 架構,不過是另一顆規模更小的晶片,具備 40 個 CU 、 Game Clock 達 2,424MHz ,並具備 96MB 的 Infinity Cache ,記憶體達 12GB GDDR6 ,公板搭配 8+6 Pin 供電,板載功耗為 230W ,預設提供 1 個 HDMI 2.1 與 3 個 DisplayPort 1.4 。
▲鎖定增長中的 1440P 解析度玩家
▲高更新率 2K 螢幕需求提高
▲ 2K 效能勝過 RTX 2080 Super
▲ 12GB RAM 可提供 2K 解析度特效全開所需
▲效能標榜高過 RTX 3070 (未開啟光追)
AMD 視 RX 6700 XT 為當前主流玩家需求的最佳解, AMD 表示近日 2K 解析度螢幕需求增加,尤以 2K 100Hz 以上更新率螢幕顯著提高,而 RX 6700XT 不僅在多款遊戲表現勝過 RTX 2080 Super ,用挑軟柿子的方式不開啟光線追蹤並搭配最佳的 API 亦能贏過 RTX 3070 ,且 12GB 的 VRAM 足以讓多款材質吃重的遊戲得以在 2K 解析度下放心開啟全特效。
▲ Zen 2 架構的 Ryzen 3000 CPU 亦可支援 SAM 技術,或許也等同可支援 NVIDIA 的 Resizable Bar 技術
▲ Radeon RX 6000 系列將提供14 款基於微軟 DXR 光線追蹤效果的光追特效
此外 AMD 也宣布 Zen 2 架構的 Ryzen 3000 系列 CPU 也將如 Zen 3 架構的 Ryzen 5000 一樣支援 SAM ( Smart Access Memory )技術,這也意味著理論上 Ryzen 3000 處理器搭配指定主機板也同樣能支援本質相近的 NVIDIA RTX 30 系列的 Resizable Bar 技術。同時, AMD 也強調 Radeon RX 6000 系列 GPU 支援可支援達 14 款遊戲的光線追蹤效果( Cyberpunk 2077 將在近期加入支援)。
▲ Radeon Anti-Lag 可支援 DX12 遊戲
▲ Radeon Boost 現在支援 DX 12 的 Motion Adaptive VRS
另外在遊戲顯示體驗技術部分, AMD 宣布兩項技術 Radeon Anti-Lag 與 Radeon Boost 也藉此次 Radeon RX 6700XT 增添新功能。Radeon Anti-Lag 將提供 DX12 遊戲的支援,至於 Radeon Boost 現在支援 DX 12 的 Motion Adaptive VRS 。
4 則回應
幫別人組一台搭3060
另外加購一張GTX1650
(事先有跟委託人說好規格用1650)
他拿電腦我拿卡 可以這樣嗎?