近年許多知名古蹟由於天災、人貨導致受損毀滅,比較幸運的是部分受損的古蹟曾透過點雲解算技術進行數位典藏,此外近期亦有不少文物將建築、古蹟做為文創,點雲解算建模資料透過紀錄 3D 資料方式,可提供精確的數據。
不同於一般民用 3D 建模的精確度誤差容錯值較高,點雲解算需要透過專業的 3D 掃描儀對建築物進行掃描,過程中需要紀錄每個平面影像與參考點的座標、色彩、反射面強度資訊,使其能記錄正確的尺寸、色彩與表面凹凸;為了達到數位典藏等級的點雲資料相當的龐大,一棟建築的資料至少也有 500GB。
而台灣的力弘科技也是這樣一家專注在點雲解算進行數位典藏的企業,最近在 NVIDIA 官方部落格介紹了力弘科技相當有趣的故事,是他們如何藉由與國網中心算圖農場合作,把本來需要在辦公室的工作站的工作流轉移到雲端平台,使其更具作業的彈性並降低成本。
過往力弘的程序是需要透過一組人去執行現場拍攝,一人在現場管理連接到 3D 掃描儀的行動工作站、一人使用 3D 掃描儀拍攝,拍攝後處理檔案的主機由於龐大的資料量,會陷入長時間無法作業的情況,而一旦點雲資料拍攝有誤,又需要重複一次相同的流程。
力弘為了改善點雲解算的處理流程,很早就曾思索活運雲端運算技術的可能性,畢竟雲平台的運算效能是一般自建設備的數倍,若能把 3D 掃描儀拍攝的點雲檔案即時傳到雲平台處理,就能夠縮減點雲處理的時間;不過力弘卻遇到兩個最基本的問題,一個是提供雲運算的主機通常都在海外,網路的傳輸速度成為限制,其次就是由於力弘的客戶包括政府機關與私人企業,要考慮雲平台對資料防護的安全性;最後在文化部的穿針引線,力弘搭上當時正在推廣算圖農場服務的國網中心,由國網中心提供專網與基於 NVIDIA 的硬體。
國網中心算圖農場提供 NVIDIA V100 與 Quadro RTX 6000、Quadro RTX 8000 的加速器、繪圖卡的硬體架構,同時與力弘、 NVIDIA 合作,將點雲所需的多款軟體在國網中心的平台進行測試,並針對力弘的需求建構一套 VDI (虛擬桌面基礎架構)工作流程。
整套系統利用國網中心提供的 VDI 為基礎,使力弘能夠利用一般的筆記型電腦搭配行動網路連接到國網中心伺服器,直接把 3D 掃描機紀錄的檔案傳送到雲平台上的 VDI ,利用國網中心的 NVIDIA 圖型虛擬化技術即時進行處理,而公司內的同仁亦可連接到 VDI 即時監看拍攝流程,能夠在拍攝過程發生錯誤時馬上通知現場操作人員;此外國網中心亦針對點雲拍攝容易出現的色彩錯誤開發自動校正軟體,以 AI 技術自動幫影像色彩進行正確的處理。
採用國網中心的雲服務後,力弘省卻持續採購與管理工作站與設備的成本,僅需過往約 60% 的成本,但重點是作業流程大幅縮減,幾乎能夠達到點雲檔案的即時處理,整體效率提升 50% ,且由於服務是建立在國網中心的平台,更確保資料安全的防護與保密。