NVIDIA GeForce Now 將在六月轉正式版,雖失去 Xbox Game Studio 但 Ubi 全力支持

2020.04.21 02:17PM
照片中提到了THE POWER、TO PLAY、BRUST,包含了geforce現在激活、現在的GeForce、動視暴雪、英偉達、雲遊戲

NVIDIA 宣布將在今年六月自目前的 Beta 版正式商轉,同時也會自 5 月陸續與數位遊戲發行商溝通調整平台的遊戲內容,強調 Ubisoft 、 Epic 、 Bungie 與 Bandai Namco 等大發行商將全力支持 GeForce Now ,不過像是微軟的 Microsoft Game Studio 、 Codemasters 、 Klei Entertainment 、 Warner Bros 等發行商則將在 4 月 24 日退出 GeForce Now 平台。

NVIDIA 在宣布強化 GeForce Now 遊戲串流服務之後爭議不斷,主要的原因是由於 NVIDIA 與其說是推出串流遊戲平台,更像是推出虛擬主機服務,不同於其它業者如 Stadia 或是微軟 xCloud 是提供一個雲串流內容平台的作法, NVIDIA GeForce Now 可提供玩家自其它平台如 Steam 購買的遊戲安裝在自己的 GeForce Now 雲帳號,玩家就不需要為了在 GeForce Now 版本遊玩重新支付費用,但也因此惹惱許多內容開發商,畢竟內容發行商認定 GeForce Now 是一個平台,玩家在平台遊玩內容就須付出相應的代價。

照片中提到了DRINE、Complete Story、SHIELD,跟特林大學有關,包含了英偉達盾2平板電腦、英偉達Shield TV、Nvidia Shield便攜式、NVIDIA SHIELD平板電腦K1、英偉達

▲ GeForce Now 的本質較像是提供玩家租賃雲硬體進行遊戲串流,而非以內容月租或購買的雲遊戲平台

對玩家而言, GeForce Now 較像是與 NVIDIA 租賃雲硬體,好處是玩家不需要購買與升級自己的電腦硬體, NVIDIA 將會持續升級 GeForce Now 的硬體,提供至少中高階到頂規家用電腦主機的性能,包括最新的 RTX / DXR 光線追蹤技術支援,此外也將自動進行遊戲的最佳話調整,玩家自其它線上平台購買的遊戲,只要發行商願意,亦可安裝在 GeForce Now 服務遊玩,但缺點就是不是所有發行商都願意提供遊戲服務進行串流,其次是畢竟本質是串流遊戲服務,也需有良好的高速與低延遲網路才能有好的體驗。

資料來源