在微軟正式將 DXR 加入 Windows 10 秋季更新與 NVIDIA 的 Turing 圖靈架構的 RTX20 標榜支援硬體層級的光線追蹤加速後,即便市場上僅有少數的遊戲支援即時光線追蹤技術,但就內容開發者、遊戲引擎供應商的立場也必須開始正視這項趨勢,做為收購了 Futuremark 的 UL 也宣布在 3DMark 加入全新的光線追蹤測試項目 Port Royal 。
畢竟如 NVIDIA 先前就說過,在 Turing 圖靈之前的 GPU ,只要能支援 DirectX 亦能支援光線追蹤技術,也並非僅限於新款的 GPU 才能執行測試項,但在缺乏 RT Core 的硬體加速與 Tensor Core 的 AI 預測之下,光線追蹤的性能會有顯著的落差;該測試項將在 2,560 x 1,440 的解析度進行評測,這也是當前市場預期 2019 年遊戲玩家的螢幕解析度新門檻。總之小編手邊沒有 RTX20 的卡可以測試...只能有機會再測試了。