回歸瀏覽器本業, Mozilla Firefox 產品與新興技術打造更健全的網路環境

2017.05.19 06:19PM
是回歸瀏覽器本業, Mozilla Firefox 產品與新興技術打造更健全的網路環境這篇文章的首圖

Mozilla 在台灣已有三年之久未舉辦媒體活動,在歷經放棄 Firefox OS 之後,也讓外界不禁好奇 Mozilla 是否仍依舊在活躍,而他們稍早終於在台灣舉辦久違的媒體活動,由 Mozilla 資深營運副總裁暨幕僚長 David Slater ,行銷長 Jacha Kaykas-Wolff 以及積極倡導者 Dietrich Ayala 向媒體說明他們在這些時間做了些甚麼。

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身為一個大型非營利組織, Mozilla 15 年來的使命從未改變,皆是以引領與倡議 Web 發展為主要活躍領域,並且不同於其他網路巨頭最終仍牽涉到營利, Mozilla 的使命是以確保網路為開放且可提供人人使用的公共財,希望造就一個真正以人為本、人人都享有權利、安全與獨立性以及創造個人體驗的網路環境為願景。

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Mozilla 在決定棄守 Firefox OS 後,將心力聚焦於瀏覽器, Mozilla 在去年底開始導入全新的量子計畫,旨在打造新一代瀏覽器引擎,而如今量子計畫首個成果量子合成器也開始導入 Firefox 瀏覽器中,不僅提升瀏覽速度,亦減少 10% 的當機事件。同時作為 Mozilla 第二大的台灣辦公室,亦在 Firefox 核心開發肩負重大責任,台灣辦公室高達百位的軟體工程師皆投入量子專業當中,並進行包過 Tor 與 Test Pilot 專案。

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同時也積極的發展行動瀏覽器,除了原本的 Firefox 瀏覽器行動版本外,也在日前針對行動裝置在 iOS 平台推出新一代高安全性的瀏覽器 Focus ,具備自動啟用隱私瀏覽模式,能阻隔大量的追蹤器並能一鍵清除瀏覽紀錄,而 Focus 也迅速在 iOS 平台獲得極高的評價, Mozilla 也透露,他們將在近兩個月推出 Focus的 Android版本,不僅將 iOS上頗受好評的 Focus 使用體驗帶到 Android 平台,更針對 Android 系統特性最佳化。

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至於桌上型 Firefox 瀏覽器也持續進化,相較其它瀏覽器在多工時,能占用更少的記憶體,使得電腦有更充裕的效能且更為節能;除此之外, Firefox 也支援 WebGL2 ,能夠在瀏覽器提供豐富的原生 3D 遊戲娛樂體驗;此外在 VR 世代, Mozilla 打造開源 JavaScript 框架 A-Frame ,讓開發者可在瀏覽器中打造 VR 體驗, Mozilla也預計能夠在一年內讓 VR 納入正式版網頁瀏覽器之中。

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Mozilla 也在會場準備了一套 HTC Vive ,並搭配基於 WebGL 所製作的 VR 遊戲體驗,讓媒體能夠體驗藉由 A-Flame 與 WebGL2 所打造的 VR 內容;而 Mozilla 表示,下一代瀏覽器將基於以 Rust 語言打造的 Servo 核心,同時也預計將可支援 Google Daydream ,他們也預期能夠讓行動裝置能夠透過 Web 框架體驗行動 VR 內容。 

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