應用教學 巷口遊戲攤 nvidia gpu 顯示卡 ATS 沈浸感 ETS2 三螢幕 歐卡 美卡 ETS2 歐洲卡車模擬 / ATS 美國卡車模擬 需要直上三螢幕玩才爽快嗎? 我們之前為了玩ETS2歐洲卡車模擬和ATS美國卡車模擬的時候,為了沈浸感已經從 方向盤 買到排檔桿、方向燈桿總成 還有 賽車椅 了。 之前為了在玩ETS2/ATS的時候,為了不要沿路撞到別台車,以及為了終於把貨物送到的時候可以順利的倒車入庫把貨物放到正確的位置,而分別買了方向盤、手排檔、三踏板、方向燈總成等等周邊,也為了要把他們固定好及方便收納,也買了遊戲方向盤專用架以及賽車椅。 重度遊戲玩家都知道,既然入坑了,配備就沒有齊全的一天。卡車模擬玩家前的螢幕就不會只有一個也是一樣的道理。 為什麼要買三螢幕? 為什麼呢?還不是爽度問題... 開卡車跟開轎車是不一樣的,如果沒有把頭往右邊轉過去,靠著眼 jouston 23 天前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 遊戲基地 秘密基地 電玩基地 骨灰級玩家 電玩酒吧 「SPEEDRUN by VG Taipei」找不到入口的電玩酒吧、要先按對按鈕才能開門、復古街機經典漫畫回憶殺! 市面上有許多融合電玩元素的酒吧,但應該沒有一間比「SPEEDRUN by VG Taipei」特別,完全隱藏在餐廳二樓,白天來可是找不到招牌,就算你厲害找到入口,還必須按對按鈕才能開門哦! 隱藏在日式叉燒飯二樓的電玩酒吧 「SPEEDRUN by VG Taipei」電玩酒吧坐落在通化夜市,既然位於熱鬧的商圈,找不到入口…真有那麼誇張嗎?這是真的,而且說來還真糗,話說小編約訪當天,雖然事先已知道地址,也用了Google Map導航,但當下真的不得其門而入,找了快10分鐘決定放棄,只好打電話給老闆求救…原來,「SPEEDRUN by VG Taipei」隱藏在某日式叉 丹費特 1 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 任天堂 nintendo switch switch 遊戲 Switch 懷舊遊戲 任天堂Switch復古懷舊遊戲合輯推薦 總有一款適合你的 Nintendo Swtich有各種各樣的玩法,有的人拿來連線對戰享受每一場遊戲的快感,有的人平常不玩等到節日開派對的時候Switch就轉身成為同樂的主角(我們推薦多款的Switch遊戲)。 那有沒有人Switch是拿來懷舊的呢?Toucharcade遊戲網站整理了10款好玩的懷舊風Switch遊戲,以下遊戲沒有排名順序,大家來挑自己喜歡的回去玩喔: Atari 50:週年慶遊戲合輯(Atari 50: The Anniversary Celebration) 一個偉大的復古遊戲合集有兩個重點,第一是遊戲品質,第二是它們的呈現方式。遊戲越老,現代玩家就越需要了解它們的背景。而Atari 50在 atticus 1 年前
人物專訪 巷口遊戲攤 格鬥遊戲 秘密基地 下斜前加拳 電玩基地 骨灰級玩家 【下斜前加拳】進店不用喊暗語、復古懷舊電玩小吃、遊戲迷的秘密基地! 位於台北士林夜市巷弄裡,有著一間名為『下斜前加拳』的神秘店家,雖然店名對一般人有點一頭霧水,但如果你是格鬥遊戲愛好者,肯定對「這個招式」相當熟悉…沒錯!『下斜前加拳』可以說是專屬老遊戲迷的秘密基地。 台東也有超酷遊戲基地:台東關山30年超級遊戲達人 斥資數百萬開電玩工作室現驚人收藏 辭老師鐵飯碗一圓開店夢 重溫兒時玩遊戲熱鬧氛圍 推開Game Boy造型的大門,走進『下斜前加拳』店裡,映入眼簾的是各式各樣電玩機台,復古吧台可見到擺滿許多懷舊零嘴,加上店內擺著一張張國小課桌椅,桌上還貼滿貼紙與立可白痕跡,彷彿把時光拉回小時候,老闆小寶希望透過這樣的空間,找回兒時大家聚在一起打電動的 丹費特 1 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 電玩餐酒館 電玩餐酒廳 老電玩 電玩收藏 電玩基地 MEGABIT電玩餐酒館 從30年老街機到最新PS5、還能品嚐美食眺望海景、專屬遊戲迷的極致體驗 提到心目中經典的遊戲機,可能會隨年齡有所不同,由於平台與遊戲繁多,坊間標榜遊戲體驗的餐廳,大多都只有點到為止,位於淡水的MEGABIT,可說是目前台灣最強的電玩餐酒館,店內放置超過百台遊戲機,搭配創意餐點與絕美海景,老闆Kyo希望打造一個舒適的空間,讓所有人體驗遊戲的魅力。 ▲MEGABIT電玩餐酒館放著滿坑滿谷的遊戲機,搭配創意餐點與絕美海景,為遊戲迷們淡水必朝聖新景點。 受到iPod與文青書店啟發 開店打造完整的遊戲氛圍 如果要用一句話形容對MEGABIT電玩餐酒館的初次印象,那就是:「Wow!實在是太太太壯觀了!」百坪大空間放著滿坑滿谷的遊戲機,從掌上型、家用遊樂器到復古大型街機一應俱全 丹費特 4 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 super famicom [巷口遊戲攤] 熱爆賽車:跟著F1車隊來趟3D賽車之旅吧 即便《熱爆賽車》不是第1款採用Mode 7繪圖模式的遊戲,畫面表現也不是特別出色,但是在筆者心目中,它的生涯模式與改裝系統營造了相當有魅力的氛圍,吸引著玩家不斷挑戰下去。 模擬3D立體畫面 熟悉主機硬體的玩家,可能聽過有種背景圖層的繪圖模式稱為Mode 7,那正是Super Famicom強而有力的武器之一。 Super Famicom總共有8種不同的背景圖層繪圖模式,編號從0排至7,每種模式有不同的功能與使用限制,例如Mode 0可以繪製4層圖層,每層只能使用4種顏色,而Mode 1雖然只能繪製3層圖層,但前2層可以使用16色(2層的調色盤不必相同),第3層仍為4色,透過犧牲圖層數量換取 國寶大師李文恩 6 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 3D 任天堂 super famicom 懷舊遊戲 [巷口遊戲攤] 星戰火狐:超任沒有3D繪圖功能,外掛特殊晶片不就得了 雖然Super Famicom的Mode 7繪圖模式能夠帶來擬似3D的視覺效果,但是畢竟不是以多邊型繪圖為基礎的真實的3D畫面,任天堂為了提升Super Famicom的繪圖能力,於是就在遊戲卡匣中置入了Super FX特殊晶片。 埋藏於卡匣中的處理器 Super FX是Super Famicom眾多特殊晶片的其中一款,它可以安裝在遊戲卡匣中作為協同處理器,與Super Famicom主機的處理器一起運作,發揮提升運算效能的效果,並可進行3D多邊型繪圖,或是進階的2D繪圖與特效。 Super FX是顆時脈為10.5MHz的RISC處理器,在繪圖完成後,會將圖像儲存在卡匣內記憶體中的畫格緩衝區( 國寶大師李文恩 6 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 konami super famicom 懷舊遊戲 [巷口遊戲攤] 銀河風暴:融合自家作品元素,超強畫面重新詮釋 講到Konami的射擊遊戲,許多人第1個想到的作品或許是《宇宙巡航艦》或是《沙羅曼蛇》(文中將2款遊戲簡稱為宇宙曼蛇),但是並無推出續作的《銀河風暴》,也是Konami極具代表性的作品。 果然是Konami親生兒子 在先前介紹《熱爆賽車》的文章中,筆者介紹了Super Famicom的Mode 7繪圖模式,由於這種技術可以創造擬似3D的視覺效果,再加上使用限制,因此被廣泛應用在賽車遊戲中,如任天堂自家的《F-Zero》、與《超級馬力歐賽車》等作品皆然,當然本次介紹的《銀河風暴》也不例外。 本作的視角與《沙羅曼蛇》一樣採用交錯配置,奇數關卡為縱向捲軸,偶數關卡則為橫向捲軸。比較特別的是其縱向 國寶大師李文恩 6 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 mega drive sega 懷舊遊戲 [巷口遊戲攤] 魔法寶石:Sega復仇劇,利用彩色寶石迎擊任天堂 在Sega痛失家用版《俄羅斯方塊》的發行權利後,他們不得不找出1條復仇之路,正面迎戰具有《俄羅斯方塊》的Famicom與Game Boy等任天堂家用主機。 彩色的落下型方塊遊戲 SEGA在1988年時於自家的System 16與System E等大型電玩系統上推出《俄羅斯方塊》,但是由於在版權訴訟中失去發行家用版的權利,預計在1989年推出的Mega Drive版也因此腰斬。 隨後Sega看上了由Hewlett-Packard(即惠普電腦)員工Jay Geertse在1989年開發的《魔法寶石》,於是收購了遊戲的版權,並在1990年依序將遊戲移植到大型電玩、Mega Drive、Game Ge 國寶大師李文恩 6 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 大型電玩 namco 懷舊遊戲 [巷口遊戲攤] 鐵板陣:縱向捲軸射擊遊戲的拓荒者 《鐵板陣》雖然不是第1款採用縱向捲軸的射擊遊戲,但是它成功地樹立典範,並成為射擊遊戲發展的基石,另一方面,具有空中與地面2種目標的設計也影想了許多後續作品。 探索遙遠的彼方 在前幾個星期我們看過《太空侵略者》以及《小蜜蜂》、《大蜜蜂》等上古時期的射擊遊戲,它們共同的特點,就是畫面並不會捲動,屬於固定畫面的型式。而這次介紹的《鐵板陣》在遊戲進行時,畫面會強制往上捲動,因此被歸類為縱向捲軸型式。 雖然這只是個小小的差異,但卻大大改變了遊戲進行的風格。在固定畫面射擊遊戲中,玩家的任務就是擊破畫面上的敵人,當清空所有敵人後,下波敵人就會再次出現,遊戲就這樣不斷輪迴。 然而在縱向捲軸射擊遊戲中,畫面 國寶大師李文恩 6 年前