專家觀點 硬科技 HP Itanium PA-RISC 快取記憶體 Superdome 硬科技:RISC諸神的黃昏系列 HP的PA-RISC (完) 前面講了這麼多HP PA-RISC這個在眾多伺服器導向的RISC諸神中的「奇葩」,科科們爬文至今,很可能到現在對此還是很無感,但當看到容量大到令人感到不可思議的第一階 (L1) 快取記憶體,各位絕對瞬間眼睛將為之一亮 (臉上可能還順便掛著三條線),這也是PA-RISC處理器家族最重大的特色。 1991年的PA-7000 (PA-RISC 1.1版指令集首款產品),就已經具備分別多達256kB的第一階指令與資料快取 (同場加映:1992年的初代Intel Pentium是8kB指令和8kB資料),1992年的PA-7100更是驚世駭俗的「1MB指令和2MB資料」(對照組:1993年的IBM Po 痴漢水球 2 年前
專家觀點 硬科技 ARM 處理器 risc 指令集 微架構 PA-RISC 硬科技:RISC諸神的黃昏系列 HP的PA-RISC (下) PA-RISC主要有3個發展里程碑: 1986年:1.0版。那時只有16個64位元浮點運算暫存器。 1991年:1.1版,基於效能考量,64位元浮點暫存器倍增到32個 (可視為64個32位元或16個128位元),追加MAX-1 (Multimedia Acceleration eXtensions) SIMD多媒體延伸,創此風氣之先,比其他高階RISC指令集都來得早。 1996年:2.0版,擴充成64位元,引進MAX-2和浮點累積乘加指令 (Fused Multiply-Add)。 筆者在首篇有提到「PA-RISC是伺服器應用的RISC指令集中,最富CISC色彩者 (其實ARM在ARMv8 A 痴漢水球 2 年前
專家觀點 硬科技 HP risc 指令集架構 PA-RISC 快取記憶體 硬科技:RISC諸神的黃昏系列 HP的PA-RISC (中) PA-RISC既然被公認是一個「保守的RISC指令集架構 (Conservative RISC)」,那麼科科們也就不得不了解一下這個RISC指令集究竟「保守」在哪裡。 我們先回顧Spectrum (光譜) 初版的開發時程: 1981年:HP開始組織人力研究全新的指令集架構,統計並分析IBM 370大型主機 (Mainframe) 的應用程式行為模式,也「理所當然」的選擇走向RISC指令集架構。 1982年初:HP實驗室完成指令集架構定義與相對應的虛擬記憶體系統。 1983年4月:開始實做第一個TTL (Transistor-Transistor Logic,電晶體邏輯) 實驗樣品。 1984年 痴漢水球 2 年前
專家觀點 硬科技 HP 伺服器 Itanium risc 指令集架構 旗艦處理器 PA-RISC 硬科技:RISC諸神的黃昏系列 HP的PA-RISC (上) 對於像筆者一樣有點年歲或有著資訊技術背景的科科們,一說到那些曾在伺服器市場叱吒風雲、最後一個一個被x86雙雄 (Intel, AMD) 逐出戰場的「RISC諸神」們,第一時間會想到的,不外乎至今仍碩果僅存且歷久彌新的IBM PowerPC、長期作為計算機結構「聖經級教科書」教學範例且曾經處處無所不在的SGI MIPS、在血腥異常的效能競技場經常橫掃千軍的傳奇王者DEC Alpha、以及仰仗著Solaris作業系統和龐大軟體資源而興盛一時卻漸漸繁華落盡的Sun/Fujitsu SPARC,但同樣出自於伺服器大廠HP的PA-RISC,似乎就很難帶來同樣令人感到那股似曾相似的「強烈存在感」。 由2位 痴漢水球 2 年前
專家觀點 硬科技 AMD nvidia gpu 處理器 製程 台積電 硬科技 微架構 硬科技:為何GPU會變得如此巨大 各位站在時代浪頭的科科們,應該多少會注意到一件事:每當談到「巨大的晶片」時,眾人幾乎第一時間都會想到顯卡上面那顆大大的GPU,彷彿「君子不重則不威」。但你有沒有想過,為何GPU會持之以恆的「一眠大一寸」,在售價相近的前提下,都會比CPU「肥」上那麼多? 在這之前,請各位科科回想一下「GPU究竟是什麼」,我們再跳上時光機,回到1990年代末期那「還沒有GPU」的古老年代。 淺談GPU到底是什麼(上):不同的運算型態 淺談GPU到底是什麼(中):兼具SIMD與MIMD優點的SIMT 淺談GPU到底是什麼(下):走向汎用化的GPGPU 如果納入不支援硬體幾何轉換 (Geometry) 功能的「前GP 痴漢水球 2 年前
專家觀點 硬科技 x86 硬科技 國家半導體 NS486 NS586 硬科技:幻之處理器系列國家半導體NS586(1996年) 時代背景:成立於1959年的國家半導體 (NS, National Semiconductor),在1990年代初期一腳踏入x86指令集相容處理器的戰場,藉由「逃避雖可恥但有用 (誤)」的策略,開發時程僅一年餘的NS486成功的在嵌入式市場開闢了一片藍海。也理所當然的,國家半導體需要開發 Intel Pentium等級的下一代,但卻剛好遭遇了與Cyrix的併購案... 硬科技:20世紀末的x86神風特攻隊Cyrix(上) 硬科技:20世紀末的x86神風特攻隊Cyrix(中) 硬科技:20世紀末的x86神風特攻隊Cyrix(下) 起始於NS486開始樣品階段的1996年初,一路持續到1997年, 痴漢水球 2 年前
專家觀點 硬科技 intel x86 晶片 硬科技 國家半導體 NS486 硬科技:20世紀末的x86神風特攻隊NS486 1990年代初期在x86的領域,出現了類似1970年代的處理器熱潮,不分新來後到,許多公司都想進軍x86指令集相容處理器市場,其中也包括了成立於1959年的老牌類比晶片廠商國家半導體(NS, National Semiconductor)。國家半導體也在1997年收購Cyrix,但卻在x86雙雄開始大亂鬥的1999年,將其脫手給台灣的VIA。 神風特攻隊駕駛員:國家半導體 公司成立時間:1959年5月27日 公司消失時間:2011年9月23日(被TI併購) 員工人數:5800人(2010年) 最具象徵性產品:NS486 由盛而衰的轉折:沒有,這是非常長壽的產品,到現在還可以在TI網站找到 未能 痴漢水球 2 年前
專家觀點 硬科技 intel 大型主機 指令集 旗艦處理器 iAPX 432 硬科技:幻之處理器系列Intel iAPX 432(1981年) 時代背景:Intel在1974年發表的8008改良版8080讓Intel賺了不少錢,也造就了AMD藉由逆向工程品Am9080正式進入微處理器市場。嚐到甜頭的Intel隨即在1976年啟動極具野心的8800計畫,後來改名為iAPX 432 (Intel Advanced Performance Architecture 432),也是Intel史上首款32位元處理器設計,企圖打造出可滿足未來10年所有潛在客戶需求的「微型大型主機 (Micro Mainframe)」。x86指令集始祖:8086,其實只是用來賺取iAPX 432開發經費的低風險備胎。 2000年4月1日愚人節,微處理器報導 (Mi 痴漢水球 3 年前
專家觀點 硬科技 ibm x86 硬科技 指令集架構 PowerPC 615 硬科技:幻之處理器系列IBM PowerPC 615(1994年) 時代背景:在1990年代初期,就開始不乏RISC處理器廠商企圖染指以x86處理器為主的個人電腦市場。其中最具代表性者,莫過於在1991年由AIM聯盟 (Apple IBM Motorola) 創立的PowerPC (Performance Optimization With Enhanced RISC – Performance Computing,簡稱PPC),可視為IBM Power指令集架構的精簡版。IBM更在1994年發表瘋狂的PowerPC 615:不僅腳位與Intel Pentium相容,更直接內建號稱效能可與Pentium匹敵的x86核心。 源起於普遍被視為歷史上第一 痴漢水球 3 年前
專家觀點 硬科技 nvidia sage 電晶體 硬科技 3dfx Rampage 晶粒面積 硬科技:幻之處理器系列3dfx Rampage(1998年) 時代背景:曾極盛一時的消費型3D顯示晶片霸權3dfx,被NVIDIA用Riva128 (NV3) 和RivaTNT (NV4) 超車,只能設法開發可以挽回頹勢的新武器。 在1990年代末期一度成為個人電腦3D顯示卡象徵的3dfx Voodoo家族,即使因為一連串商業失策 (併購NVIDIA最大客戶STB自己做顯示卡導致球員兼裁判) 和硬體技術不如人 (缺乏具有成本競爭力的單晶片產品) 而難逃被NVIDIA併購的下場,但其全盛時期的風采,依舊深植於稍有年歲科科的內心深處。 硬科技:光華電腦DIY回憶錄之3dfx沒落與NVIDIA崛起 硬科技:「簡報王」和他們的產地NVIDIA GPGPU篇 硬科 痴漢水球 3 年前