遊戲天堂 薩爾達傳說 漏洞 林克 薩爾達傳說:智慧的再現 薩爾達傳說:智慧的再現漏洞讓玩家扮演林克展開冒險 在最新上市的《薩爾達傳說:智慧的再現》中,玩家們終於有機會扮演薩爾達公主,一反系列公式,展開一場拯救林克的冒險旅程,利用全新的迴聲複製機制,靈活運用遊戲中的各種物件來對抗敵人。然而,就如同系列前作《曠野之息》和《王國之淚》一樣,玩家們也開始陸續在遊戲中發現各種漏洞,藉此來達成一些非常狂野的操作,其中引發最多討論的,就是一個將主角直接切換回林克的漏洞。 這個漏洞最初由一位日本玩家發現,但到了最近,一位 YouTuber ZeldaMaster 也在最近透過一支影片展示了這個漏洞的詳細觸發方式。可惜的是,這個漏洞觸發的方式相當繁瑣,甚至需要在許多時刻作出一些非常精準的操作。首先,玩家必須開啟一的新 凱拉特 6 個月前
遊戲天堂 ui 介面 女神異聞錄 Atlus 暗喻幻想 暗喻幻想、女神異聞錄製作人表示極具特色的UI設計起來「相當麻煩」 由 Atlus 開發的《女神異聞錄》和《真女神轉生》系列除了常常為玩家們帶來極為龐大的 JRPG 體驗之外,這些作品在 UI 介面的呈現上也是別具巧思,不斷帶來許多極具特色的風格,而這樣的特色在《女神異聞錄5》和加強版《女神異聞錄5皇家版》中更是發揮得淋漓盡致,這點在後續推出的《女神異聞錄3 Reload》以及《暗喻幻想:ReFantazio》中也獲得了延續。 很明顯的,Atlus 對於遊戲選單的設計並不安於簡單的點選,而是配合遊戲的主題和色調進行各種細膩的設計,像是《女神異聞錄5皇家版》的遊戲選單就能看到符合「怪盜」主題的設計,以及鮮豔的紅色調,甚至連主角 Joker 也會配合選單作出各種動 凱拉特 6 個月前
遊戲天堂 Bethesda 上古卷軸6 tood howard 上古卷軸前開發者認為上古卷軸6要完美達到粉絲的期望幾乎是不可能的事 目前距離 Bethesda 經典奇幻 RPG 系列作《上古卷軸 5:無界天際》上市已經過了 13 年的時間,然而,系列續作《上古卷軸6》一直到去年才正式進入了完全開發階段,而可以實際遊玩的開發版本到今年 3 月才首度完成。考慮到《上古卷軸5》在粉絲之間的經典程度,在時隔那麼多年後,玩家對《上古卷軸6》已經累積起來極為驚人的期待程度,然而,《星空》以及《異塵餘生》系列前開發者 Bruce Nesmith 在最近接受 Kiwi Talk 網站的訪談時揭露了他認為 Bethesda 要達成那樣的期待是一件近乎不可能的任務。 「《上古卷軸6》毫無疑問地將會成為一款不可思議的遊戲,但本作絕對會被拿來與 凱拉特 7 個月前
遊戲天堂 Square Enix 模組 Final Fantasy XVI 吉田直樹 Final Fantasy XVI製作人呼籲PC玩家不要打造「冒犯或不妥」的模組 在經歷一年的等待後,Square Enix 旗下經典 RPG 系列最新力作《Final Fantasy XVI》終於正式登上了 PC 平台,然而,製作人吉田直樹也在此時呼籲玩家們不要在本作的 PC 版本中打造過度「冒犯或不妥」的模組。意味著這位製作人並不希望看到玩家們打造一些太過露骨的自製模組。 在最近接受 PC Gamer 網站的訪談時,吉田直樹提到了這點,但在此同時,他也拒絕明確地指出他說的「冒犯或不妥」模組類型有哪些,藉此避免反過來鼓勵玩家們刻意去做他和 Square Enix 不想要看到的事。然而,熟悉 PC 模組社群的玩家們似乎都知道這位製作人所說的到底是什麼樣的模組。 任何遊戲在登 凱拉特 7 個月前
遊戲天堂 任天堂 薩爾達傳說 王國之淚 Master Works Tears of the Kingdom 薩爾達傳說:王國之淚原標題曝光 確實如任天堂所說會「劇透」 就在任天堂於 2019 年首度向玩家們公開《薩爾達傳說:王國之淚》正在開發中的時,開發團隊並沒有向玩家們揭曉這款續作的標題,而是僅僅以「《曠野之息》續篇」作為一種代稱,證實了本作將會直接延續 2017 年那款經典遊戲的故事和世界觀。 至於為何沒有第一時間公開遊戲的副標題,任天堂官方在 2021 年解釋了這款續作的標題涉及了「重大劇情的劇透」,因此暫時無法公開,想當然耳,這也讓不少玩家們感到十分好奇,到底是什麼樣的名稱讓官方不願意立刻公開,甚至針對當時僅有的前導預告進行了各種推測。而到了 2022 年,任天堂終於在一場發表會上正式公開了這款遊戲的副標-《王國之淚》(Tears of the Ki 凱拉特 7 個月前
遊戲天堂 索尼 PS5 Pro PS5 Pro上市將為40到50款遊戲推出強化更新 索尼在稍早正式向玩家們揭曉了傳聞已久的 PS5 Pro 主機,這台世代中期改款主機目前預計將於 11 月以 699.99 美元的價格上架販售。這台升級版主機的 GPU 效能比基本版 PS5 強化了 45%,並帶來了更加優秀的光線追蹤表現,同時支援了索尼旗下的 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 技術。此外,就如同 PS4 Pro 時期,這台主機也將會針對特定遊戲推出強化更新,藉此更加完善地發揮硬體效能,而玩家們現在也能得知 PS5 Pro 在上市時有多少遊戲能在第一時間獲得強化更新。 根據 CNET 網站的 PS5 Pro 評測報告,索尼目 凱拉特 7 個月前
遊戲天堂 暗黑破壞神 暴雪 暗黑破壞神 4 乳牛關 隱藏關卡 暗黑破壞神 4 PTR 2.0 版後台出現更多「乳牛關」線索 打從暴雪經典 ARPG 系列《暗黑破壞神》於 1996 年推出的初代遊戲開始,玩家社群之間就存在著一個遊戲中隱藏著一個神秘「乳牛關」的都市傳說,即便最終證實了這個說法純粹只是子虛烏有,但「乳牛關」仍然成為了整個系列最具代表性的隱藏內容。而暴雪官方之後也回應了這個傳說,在《暗黑破壞神 2》中真的將其加到遊戲中。 在 2000 年發售的《暗黑破壞神 2》中,玩家只需要完成一連串複雜的條件,就可以進入這個隱藏關卡,面段來勢洶洶的乳牛戰士大軍。這個隱藏關卡也延續到了 2012 年推出的《暗黑破壞神 3》中,同時還加入一個讓玩家對抗大量彩虹獨角獸的新隱藏關。因此,當系列最新作在《暗黑破壞神 4》於 20 凱拉特 7 個月前
遊戲天堂 playstation xbox 機器學習技術 索尼 PlayStation 5 Pro Digital Foundry 知名技術分析團隊認為下一個世代的主機將靠「機器學習」技術帶來飛越性的進步 就以目前來說,要談論 PlayStation 6 和下一代 Xbox 主機似乎還有點太早了,畢竟目前許多傳聞都暗示了索尼打算為本世代主機推出額外的加強版本,但微軟官方在日前曾經暗示過下一個遊戲世代據傳將會帶來遊戲史上最大的躍進。而根據技術分析團隊 Digital Foundry 公開的消息,兩大主機廠商都可能將會在下一代主機中採用機器學習技術。 在最新一期的 Podcast 節目上,Digital Foundry 團隊談論到了目前連任何風聲都還沒出現的次世代主機,表示「機器學習」將會在新主機的技術躍進上扮演至關重要的角色。以目前來說,玩家們已經在 PC 平台上看到了 Nvidia DLSS 等 凱拉特 7 個月前
遊戲天堂 AMD intel PS5 索尼 PS6 Sony據傳在PS6主機將繼續使用AMD晶片 Intel似乎仍沒有切入的機會 在本月稍早,索尼正式向玩家們揭露了本遊戲世代中期的改款主機 PS5 Pro,然而,最新傳聞暗示了這間主機發行商似乎早已著手開始為下一個世代的 PS6 主機做準備,並決定要再次與 AMD 展開另一次的合作。 根據一篇來自路透社的報導,索尼其實已經針對 PS6 主機展開了初步的計劃,而這台主機將會向 PS4 以及 PS5 兩代主機一樣,繼續使用 AMD 的晶片。該篇報導內容聲稱索尼在這之間已經與多間晶片生產商展開了密切的討論,而最終由Intel 以及 AMD 成為最終的兩個合作對象選擇。 然而,索尼官方最終在 2022 年做出了最後的決定,選擇了繼續與 AMD 合作,因為索尼這一次也希望能夠將與上 凱拉特 7 個月前
遊戲天堂 暗黑破壞神 暴雪 暗黑破壞神4 PTR 暗黑破壞神4 測試服玩家成功打出突破系統上限的「無限大」傷害 就在《暗黑破壞神4》玩家默默等待著首部資料片「憎恨之驅」於下個月上市的同時,暴雪也正式在遊戲的測試伺服器 PTR 中開放玩家搶先體驗 2.0 更新的全新內容與功能。而一位玩家日前也在測試服中利用一隻野蠻人角色成功打出了突破遊戲系統上限的超高傷害,甚至導致數值只能以「無限大」符號來顯示。 在正式上線之前,暴雪全球社群發展總監 Adam Fletcher 就曾向警告們警告過《暗黑破壞神4》的 2.0 版測試伺服器將會充滿許多「做壞」的內容,而有位玩家所配置出來的超 OP 流派也完全應證了這位開發者的說法。 根據用戶 Rob2628 在個人 YouTube 頻道上分享的影片,玩家在這個測試版本中有機 凱拉特 7 個月前