南韓在近年來,早已成為網路線上遊戲的最大宗主國,台灣有許多正在架上的網路遊戲,都是廠商從南韓代理而來,不過,南韓的遊戲產業,正因某項政策的緣故,規模正在縮減中,有崩壞的危機。
南韓為了防止青少年過份沉溺網路遊戲,在兩年前導入了防沉迷制度,即所謂的「Shutdown制」,也有人稱之為“灰姑娘法”,未滿16歲的青少年,在凌晨12點到早上6點這段時間,不可以使用任何網路遊戲,遊戲廠商在這段時間內,會對使用者進行年齡和身份認證,倘若發現使用者為青少年族群的話,會強制切斷遊戲的連線。
這項法令原意在於保護青少年,但根據南韓內容振興院最近的報告指出,南韓國內的遊戲公司,2010年時有20,658間,但到了2014年,只剩下14,440間,減少了約30%,而在遊戲業界工作的勞工人數,從2012年的52,466人,到2014年,減少為39,221人。有批評者表示,這是因為對於遊戲產業的認識不足,才會有這樣的規制出現,但卻讓遊戲市場面臨冷卻的窘況。
南韓中央大學經營學部教授,魏晶玄表示,矯枉過正的法制規章,會讓南韓的遊戲產業被中國大陸給超越。
(引用來源:オレ的なゲーム速報@JIN)
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