日本ACG(Anime Comic Game)產業舉世聞名,但長年以來海外盜版總是業界人士心中的痛,為了中止這個亂象,名為「Manga-Anime Guardians Project(MAGP)」的計劃正式啟動。
說到盜版,相信許多人都不陌生,像是漢化組、線上漫畫等,這些盜版行為行之有年,甚至擁有各自的粉絲並建立起相當程度的規模。日本動畫協會調查指出,2012年日本動畫製作公司的海外營業額為144億日幣,比起2005年巔峰時期的313億日幣,跌幅高達一半以上。而在經濟產業省2014年的調查中,動漫畫因盜版所蒙受的損失,光是美國推估就已超過2兆日幣。至於被揶揄為「盜版天國」的中國,在日本文化廳公佈的調查報告書「海外侵害著作權等實情調查(中國)」當中,單單北京、上海、廣州、重慶四個都市,每年就有76億件侵害著作權的行為,換算金額為5600億日幣,推估至全國,大約為530億件與3.8兆日幣。無怪乎經產省文化情報關聯產業課的小松原繁副課長表示:「盜版問題是日本ACG推廣至海外的最大障礙。」
動畫業界海外市場銷售推估
為了更有效打擊盜版,2013年7月,在日本經濟產業省的號召下,日本出版社及動畫相關公司集結召開「漫畫‧動畫盜版對策協議會」,到了2014年7月29日,公佈將在8月1日展開大規模刪除盜版動漫畫的計劃「MAG PROJECT」,第一波會在5個月期間,針對500部漫畫左右與80部動畫左右的作品,集中刪除各種盜版的網站或種子,並將粉絲們導往正規版的連結網站「Manga-Anime here」。
「盜版的存在扼殺了才能與創意」,唯有將作品所創造的利益回歸作者,才能鼓勵更多人投身業界,激發出更多元豐富的作品,建立起正向循環,這點不僅在ACG業界,放諸其他產業亦然。雖然面對廣大的網路世界,「MAG PROJECT」能夠貫徹執行的程度令人有些不安,不過除了「MAG PROJECT」本身的努力外,也有賴粉絲的共同配合,才能真正杜絕盜版的擴散與蔓延,還給作者健康的創作空間。
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