這一篇本來8日就要寫了,不過我事情一多起來,8日弄得太晚,就懶得寫了XD。現在美國X3的介紹已經出來了,再加上微軟Sidewinder X3在台延後上市(可參考我這篇文章,15日上市),我乾脆就整理一下我對於X3的一些評論。我想,雖然沒有拿到滑鼠,但由於我本身也使用過X8,大約可以由X8來反推一下X3約略的機能與特色,當然有些未定的,還是得等到實際摸到後才知。
一般說來,遊戲滑鼠向來定位在高價,這點尤其Razer、羅技與微軟做得非常徹底。遊戲滑鼠已經等於高水準核心、定位精準的代名詞。不過近來這樣的趨勢有些鬆動,像Razer在台灣之前就有羅技G1;金環蛇+滑鼠墊活動,特價990元(類似這活動應是第二次了);微軟的X5比之前的Sidewinder更便宜。而這次的X3,同樣是打著遊戲的名號,但已落入更低價位。
當然,更低的價位,自然就會有這到底能不能用於遊戲上面的疑慮?科科,我想既然Razer能夠拼低價位的遊戲滑鼠,其他廠商自然也是可以。
所以,低價遊戲滑鼠的設定,似乎是想辦法保持在高檔核心,還是強調精準定位,但在按鈕上與機能上有所刪減。
我們先來聊聊X3的規格,有一點非常有趣的是,X3是雷射2000dpi的水準,這不得不讓我想到,羅技之前有一款遊戲滑鼠的經典G5,也是這樣的規格。X3是不是有野心定位所謂的入門遊戲滑鼠,應該要有2000dpi?這點我就不特別推測了,不過畢竟Razer是談1600dpi,2000dpi好歹也高了那麼一點點。
再來就是X3可以調整DPI,鼠背上有三個切換鈕,分別是400、800以及2000的選項。固的,知道要保留400dpi。這一點就個人來看,會感覺這是微軟刻意做的,打算成為一個重要的賣點。事實上,以低價來說,只做一個按鈕來切換DPI是非常合理的。但卻刻意搞出三個按鈕直接指定DPI,看得出來微軟是在這邊特意下功夫的。只是這個對於遊戲玩家來說,是不是很重要的點,就見仁見智了。如果以我來說的話,我會更希望側邊有兩個按鍵。
接下來聊聊按鍵,我們以X3來看,這款遊戲滑鼠的按鈕,共有五個(不含調節DPI的那三個),但由於採用左右都適合使用的設定,事實上有效利用的,是四個,畢竟小指那端的側面難以使用。因此,對於重度玩家來說,側面只有一個按鈕,會有點想哭。不過這就是微軟的策略,如果你有這樣需求的話,就麻煩再加五百元買微軟的X5。(我純粹是以建議售價來看,實際上的售價會有所不同)。
不過X3有一個重點,我想這有別於微軟其他同等價位的滑鼠。那就是除了自訂按鈕功能之外,還有巨集的能力,這一點也勉強算是X3的賣點吧。此外,個人也欣賞寬面橡膠滾輪設計,目前看圖覺得還不錯,實際手感要用了才知道。至於其他,最大加速度20G,左右按鍵耐用一千萬次,每秒7080 frames,USB採樣頻率:Full-speed、500 Hz等,大家就看看吧。
再來就是個人最為期待的外型,Sidewinder X5之前,外型顯然相當巨大,就個人來說,要適應一點時間,才有辦法適應這個外型(手指長的人可以試試)。X3顯然是重新設計,且人體工學的設計,就個人看圖片的感覺,是相當不錯的(有時候,外型不是那麼出眾的滑鼠,反而人體工學設計上適用程度更高),至少我的評價,會比X5之前的那種造型要來得高。不過,這所謂來得高,不在於外型設計,而是在於握感(高價的滑鼠,微軟不會這樣設計,外型會是更重要的考量)。不過有一個我比較擔心的,就是這側面,感覺設計很前面,很怕會不容易按到。
好了,文章寫這麼長,我相信很多人要End了,我簡單歸納目前觀點中的優缺點:
可能的優點:
一、可快速指定DPI
二、有著比同系列較高檔的前輩更好的握感
三、按鈕可自訂與巨集
四、便宜,以及相對不錯的效能表現
五、左右手適用
可能的缺點:
一、側面按鈕可能不容易按到
總結:側面若能像X5、X8那樣的兩鍵式設計就好了,是一款可以期待的入門遊戲滑鼠。
註:更酷的是,尺寸我們知道了,但454公克之謎,看了這麼多資料,現在還是沒有解開。
6 則回應
我想也沒偷跑啦XD,今天是十三日,你下單後,再怎樣也是十五日之後收到吧XD,店家很聰明,不見得拿到,但你下單之後,剛好拿到就可以出貨了。先推出產品訂購頁面再說。
X5我沒聽說要停產說,至少就我的消息來源看來,近期的貨應該是足夠的。
X3已經有店家偷跑了....
http://store.pchome.com.tw/allinmall/M03758071.htm
X5今天去店家問,有店家說現在市面上剩的是庫存,MS要停產了....
看在X3右側鍵我的小指不好按到的份上,打算買X5好了...
我真的懷疑微軟在做sidewinder和X5的時候忘記亞洲人了...
那兩款都好大...欺負我哈比人= ="
我也覺得那雙側鍵應該主要是給左手的玩家使用的,這樣就不能苛責他單邊只有一個側鍵了,要是原廠設定就是要讓左手玩家也可以使用,又要滿足需要雙側鍵的玩家那不是左右都要雙側鍵才合理?
那樣成本太高不符合低價策略,不過這樣說來,左手玩家就很可憐,X3體諒到他們做出了有右側鍵的遊戲滑鼠,卻又只給一鍵...
感覺是先秀秀再打一巴掌科科,已改,想當初羅技G1有一段時間還是我的主力滑鼠,連它的廣告我都忘了XD
握感跟IE 3.0很明顯有落差。其實X3的規格等級,我是特別拿2000dpi講,並不認為他的規格等級等於G5。
老大...G1是羅技第一款電競滑鼠呦...以下取自官網
羅技的 G1 極光雲貂是遊戲玩家的理想選擇,搭配超輕量、左右開弓的設計,如虎添翼,可以每秒捕捉580萬像素,提供了高達15g的即時加速度。
你又自動忽略了 囧
不負責任猜測 X3可能跟IE 3.0的握感比較類似 這隻的規格等級應該是類似G3左右 但不及G5(可配重) G5對手看來是X5比較接近
至於金環蛇的促銷 那隻頂多跟G1同等級 一樣沒雷射讀取頭 但沒功能鍵阿 而且看一些網路文章 金環蛇脫皮災情似乎不少...
大環境不佳對消費性電子產品有著重大的影響阿!太高價的沒人買...太低價的又沒利潤...微軟若能推出性能與價格兼顧的產品實是消費者之福阿!