圖片來源: Kickstarter
由洛克人之父稻船敬二在 Kickstater 發起的"正統派日系橫向卷軸動作遊戲" Mighty No.9 在稍早前正式宣布集資結束,並且在最後關頭迅速衝破總金額超過 400 萬美金的驚人資金(記得昨晚看的時候還未突破掌上遊戲機版本的募資目標...),目前 Mighty No.9 計畫推出包括 PC 、 PS3 、 Xbox 360 、 Wii 、 PS4 、 Xbox one 、 PS Vita 、 3DS 等平台的版本,不過兩款次代主機板本將由於考慮主機才剛要上市與新平台開發的難易性,預估要 2015 年才會推出。
新聞來源: Kickstarter
就目前公布的資訊, Mighty No.9 將基於 Unreal Engine 打造, Unreal Engine 也是目前相當普及的商用 3D 引擎之一,且對於開發一款以跨平台為目標的遊戲而言,選擇能輕鬆跨各主機平台的引擎也是很重要的,開發團隊也在日前公布一段使用 Unreal Engine 做出的示意短片,由於只是展示遊戲引擎可呈現的效果,畫面仍僅供參考。
圖片來源: Kickstarter
5 則回應
那影片的重點在只用了7天來製作!!
根本就是新款的洛克人...
也太像了!
這樣子, C社不會抗議嗎?即使是洛克人生父,但離職了就....
[我的就是我的,我拿來擺爛我也爽,幹嘛給你用?]
站在玩家的立場希望經典能得到延續,站在公司的立場他覺得他要「保護智慧財產權」。
[你擺爛是你家的事,這餅你不吃我來吃,我換個殼找玩家投資出遊戲你又能拿我怎樣]
一樣的部份也只有兩個都是主角是機器人的橫向動作射擊遊戲
只要不拿洛克人的圖像跟名字來廣告炒作,沒有人可以說話
聰明一點就會知道不用在這種時侯跟離職的公司台柱鬧反
如果真的熱賣C社還可以打著經典復活的名號重出新作
或者乾脆就大力投資拿代理販售權
C社現在只會拿洛克人的設定來賣週邊
遊戲根本就被放棄了有什麼好抗議的
[我的就是我的,我拿來擺爛我也爽,幹嘛給你用?]
站在玩家的立場希望經典能得到延續,站在公司的立場他覺得他要「保護智慧財產權」。
根本就是新款的洛克人...
也太像了!
這樣子, C社不會抗議嗎?即使是洛克人生父,但離職了就....
C社現在只會拿洛克人的設定來賣週邊
遊戲根本就被放棄了有什麼好抗議的