為 Xbox 360 FPS 量身打造, Razer Sabertooth 動手玩

2013.02.25 04:08PM
是為 Xbox 360 FPS 量身打造, Razer Sabertooth 動手玩這篇文章的首圖

 XBox 360 上的 FPS 遊戲的比例並不低,就連雷蛇 CEO Min 自己也表示常常在 Xbox 360 遊玩 FPS 類型的遊戲,不過相較電腦上擁有多種專屬且可依照個人喜好調整靈敏度的電競週邊比較下, Xbox 能選擇的遊戲控制器就比較有限,而 Razer 最近就推出一款針對 FPS 類型、名為 Sabertooth 劍齒虎的 Xbox 360 控制器,希望能帶給 Xbox 360 玩家更個人化的選擇。

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Sabertooth 的造型仍相當接近 Xbos 360 原廠控制器,尺寸與按鍵配置的位置也差不多,不過較明顯的是多了六顆按鍵以及下方的 OLED 顯示器,至於十字鍵未沿用 Xbox 360 標準的圓形底刻上十字的設計,採用的是類似 Playstation 的四方向分離設計,相較下對於需要按壓精確方向時較不會一次按到兩個方向的灰色地帶。

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線材的部份考慮到帶到好友家與人廝殺的需求,除了線材本體採用編織線,也提供可拆卸的設計,搭配原廠收納盒更方便攜帶外出。其它配件方面,還有兩片綠色的類比控制器的護套,套上後可以增加類比控制器香菇頭的面積,可依照個人喜好搭配使用;至於兩片橡膠蓋則是當玩家不需要使用背面的額外按鍵時,能透過十字起子拆下兩顆按鍵並把橡膠蓋蓋住。




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插上控制器後,下方的 OLED 會顯示 Razer 的字樣,四顆按鍵也會發出亮光,如果覺得按鍵會影響集中力的話也能在選項關閉,而 Sabertooth 的四顆主要按鍵將行程縮的相當短,雖無法如標準的控制器一樣可以做多段式觸發,但對 FPS 玩家則能進行快速的連點。

而插上搖桿後,就可開始進行個人化的調整, Sabertooth 最多可紀錄三組設定,包括類比搖桿的靈敏度,六顆按鍵可以按照個人的需求定義成其它的按鍵、包括十字鍵。

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對於 Xbox 360 玩家而言,雖然多數的 FPS 遊戲試圖把搖桿的功能發揮到淋漓盡致,不過有些遊戲會把一些功能放在十字鍵的位置,或是需要同時按壓兩顆按鍵,一般的握持姿勢有時候需要同時用拇指按壓多個按鍵時,很容易因為拇指面積不夠而不易同時觸發。

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Sabertooth 透過將一些原本需要靠單手指同時按壓的兩個按鍵的其中一顆定義在額外的六顆按鍵上,就可透過中指、食指與拇指進行多按鍵輸入,對於需要用組合鍵或是把一些功能設在十字鍵區的 FPS 類型遊戲相當方便。

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此外,能夠調整類比搖桿的靈敏度,對追求瞄準精確的遊戲也相當重要,一般的控制器靈敏度是固定的,玩家需要自行習慣類比搖桿按壓的力道,但 Sabertooth 則可依照個人習慣降低或是提昇靈敏度,對不同的遊戲所預設的不同靈敏度,尤其對把搖桿帶到朋友家遊玩時不需要重新針對個人習慣調整,接上自己帶去的 Sabertooth 就可開心的遊玩。

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對於 Xbox 360 的玩家來說, Sabertooth 針對 FPS 遊戲提供了多樣可客制化的機能,並且還可將使用習慣直接紀錄在控制器內,即便帶到好友家同樂,也不需重新按照個人習慣調整靈敏度,喜歡在 Xbox 360 玩 FPS 的玩家若對微軟原廠控制器感到不滿意, Sabertooth 也許是個不錯的新選擇。 PS:據說 Sabertooth 在歐美賣得似乎不錯哩...