Apps 發展的一些觀察:數據與生活

by atticus
2012.06.11 10:00PM
是Apps 發展的一些觀察:數據與生活這篇文章的首圖

WWDC即將來臨,鎖定的主題也揭露是iOS 6.0,這對Apps生態體系開發又往前一步,在了解所謂「世界上最先進的手機作業系統」之前,我們整理了flurry、DCCI、Nelson、KPCB等多份研究報告,以及個人的自身經驗,再來重新檢視一下關於目前 Apps 發展的觀察,包括數據和生活面的觀察:

PS.我再本週四(六月十四日)下午會在「App實現獲利So Easy,商業智慧應用研討會」中分享這個議題(免費報名),歡迎有興趣的朋友一起來參加討論!

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從DDCI的報告可以看出,iOS的軟體開發數量還是最多55萬,接下來是Android的Google Play 45萬,其他都在10萬以下,最新數據是Windows Phone 已經站上10萬了。其實一個App Store有十萬左右的Apps,在生活使用上應該沒什麼問題才是。

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縱使Apps的數量許多,但真實的情況是,其實使用者花最多的時間在某些最重要的Apps上面,其中最重要的三個Apps:Facebook、Gmail和Youtube。

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行動真的是趨勢嗎?好消息是,到今年四月,行動網路流量已經站所有網路流量的1/10,而且是繼續攀升。個人判斷這個原因來自於大家都在手機上使用社交服務,在從社交服務上引導網址到瀏覽器上,流量從這裡而來。另一個可能是,以iPad主導的平板電腦分食了使用者在家中或固定休閒場所瀏覽網頁的流量。

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厲害的是,人們App上使用的時間已經超越一般網路瀏覽,這個數據如果成立,將會促發更多的App創業熱潮。

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Android Apps 每天下載量已經超過三千萬次了,而且還在成長中,這表示Apps的經濟體系還在建構當中,並沒有銳減的意思。
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一個App到底好不好用,從兩個指標可以看來:經常使用程度和能否保留超過90天。從這兩個面相看來,新聞類和社交服務竟然是最適合的兩個產品。

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也難怪現在那麼多的社群服務,但實際我們有沒有想過一件事情:那就是透過社交服務我們到底看了什麼?其實我們看的大多數都是沒什麼太大意義的飼料,現在的人工飼養動物被餵養著飼料,我們是否也被社交服務持續餵養無營養的飼料呢?

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從自身的觀點來看,我們其實可以從日常的生活作息,來發現還有哪些困難沒有被解決的,如果你開發的App能夠進入解決這些困難,那你的App就有機會被經常使用並被保留超過90天以上。

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手機購物其實就是一個即將進入生活的一個行為,有沒有好的App能夠解決呢?

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接著來看App的獲利模式,行動廣告目前的成長最高達23%。

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但危險的是,行動廣告成長的斜度比Apps開發的斜度還要平,這表示在行動廣告這塊餅上,App的分母非常多....所以要吃行動廣告的App開發者,可是要小心千萬小心。


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而且到目前為止,網頁廣告每千次曝光的收益eCPM仍然是手機廣告的五倍之多,代表現在投入行動廣告市場仍屬於耕耘階段。
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其實行動市場中,獲利最多的還是In-App Purchase,判斷其中以遊戲為獲利重點。


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目前App市場中中國的成長潛力最高,台灣也是不容小覷。

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台灣是世界最投入的App開發的國家之一,竟然是第三名。

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殘忍的事實是,現在的開發者中,有59%的開發者都賠錢,有賺超過五萬美元的開發者,只佔12%,憤怒鳥或許只是金字塔頂端中特例中的特例。

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但App會繼續成為網路經濟圈的寵兒嗎?或許不是,HTML5 和 Responsive Design 會是下一波發展的關鍵。

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如何透過App搶奪坐在電視前面分心的閱聽眾,將是掌握下一波的關鍵。

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不只是單純 App 開發,開發某種硬體結合 App 則是下一波的趨勢。

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農業的應用也是 App 開發下一波的趨勢。

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除了眼睛看App以外,還有「耳朵」的聽覺空間可以處理呢!

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其實開發的第一步,可以從觀察他人的首頁開始呢!www.onemillionhomescreen.com 服務是大家可以觀察的對象!

結論以下:
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