又過了一年,今年也是多采多姿的一年,科技業也歷經不少的興衰迭起,但總是過了一年,離「是芥末日」(世界末日)又更近一步。在這祝各位2012年新年快樂,相信一年會比一年更刺激。(今天走溫馨路線,啾咪)
附上婊科技2012年桌布,雖然不比去年熱鬧,仍舊希望各位新的一年多多指教。
以下附上各種比例的圖檔,請大家愉快享用
4:3
16:10
16:9
體感遊戲,觸動你我易斷的神經
記得從陀螺儀在智慧型手機上出現開始,就開始出現許多強調以傾斜機身來遊玩的遊戲,初玩的確是相當有創意,但玩了一陣子就會發現那只會造成遊戲操作時的困擾,在特殊角度感應有問題,另外某些姿勢身體也無法做太大幅度的移動,所以控制會綁手綁腳,雖然大部份遊戲可以將各種感應控制機能關閉,但我還是無法喜歡這種遊樂方式。
索尼新的遊戲機 PS Vita 最近也發售了,價格比預期低上很多(當然很多買PSP會附的配件都砍掉了),標榜的各種感應器應有盡有,首發遊戲當然也想盡辦法把所有硬體功能與遊戲結合,是不是那麼有趣見仁見智,但實際體驗後發現在玩遊戲時必定會成為眾所矚目的焦點,我只是想單純地玩個遊戲啊~
哏 -
目前VITA首發遊戲不是每一個都把各項感應都用上,現在將VITA操作功能應用得最多的遊戲應該就是真三國無雙NEXT吧。
第四格:在台灣的VITA發表會上,代言人楊丞琳被爆料不慎將VITA拿反(見圖),另外在訪問也說自己最喜歡的遊戲是任天堂瑪莉歐,引起一些人的關注。
延伸閱讀:
讚T冬季促銷中(如果想以實際行動贊助婊科技,這是婊科技成獨立網站的資金)
婊科技:罪惡的根源是無知,混亂的淵藪為曲解
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18 則回應
超級馬力那問題聽說是被斷章取義吧 那是記者問她小時候喜歡玩些啥遊戲
但那年代好像也只有紅白機力比較流行 是個連PS都還沒出生的年代
沒有給手機用就比較可惜了
臣又竟然拿Vita說自己喜歡的是瑪莉歐
這根本是跑到麥當勞點肯德基
跑到全家跟店員說要換歐噴醬
16:9的视野比4:3的小……跟一般宽屏的概念相反啊……
有些东西跑画面外了……
有糖葫蘆+波提獅耶!!
一等帥氣RPG Persona4 Golden
二等深紅VITA色VITA
兩樣都有了再考慮入手...=3=
一等帥氣RPG Persona4 Golden
二等深紅VITA色VITA
兩樣都有了再考慮入手...=3=
我也在等Persona4...
出了才會去買PSV...
上碼問題更大+1
原來奶妹是S
ony...第一張有甜甜圈 >//////<
大家新年快樂
第一張有甜甜圈 >//////<
大家新年快樂
還有糖葫蘆~~ICS~~
那個PSVITA真的很容易拿反
我十次掏出來有九次是反的
都要確認一下香菇頭位置才能拿正Orz
三國無雙NEXT根本就是為了觸控而觸控,為了體感而硬坳
那些動作根本可以輕鬆完成還要搞得那麼複雜
第2格:
科妹會被開罰單喔!! POKI是不行的~~
重點是會晃!!第2格:
科妹會被開罰單喔!! POKI是不行的~~
重點是會晃!!對不起我忘了 囧rz
上碼就沒問題啦
那個畫面上碼後會不會更囧~~
第2格:
科妹會被開罰單喔!! POKI是不行的~~
重點是會晃!!對不起我忘了 囧rz
上碼就沒問題啦
第2格:
科妹會被開罰單喔!! POKI是不行的~~
重點是會晃!!對不起我忘了 囧rz
第一格奶妹興奮樣,大好~~~~ 好久沒看到了說!
玩真三NEXT時,還好可以用右邊的小蘑菇頭轉視角,要不然真的不敢在火車捷運上玩 XDDD