英國「每日電訊報」:暴力遊戲減低犯罪

by ilove3d
2011.10.07 10:24AM
是英國「每日電訊報」:暴力遊戲減低犯罪這篇文章的首圖

 


每當發生暴力案件時,媒體往往最容易聯想到的就是電影、電視、電玩...等,其中暴力電玩可以說是每當暴力事件發生時,必定出現的箭靶,尤其是俠盜獵車手GTA系列幾乎是命中註定的狀元。最近來自英國「每日電訊報」的新聞發表一個英國與美國學者合作研究的結果,表示暴力電玩不僅與真實世界暴力無直接關聯,甚至可能減少暴力事件。

這一則新聞的內容不少,但主要還是一直重複暴力與遊戲確實無關,以下為摘錄的內容:

「我們的實驗顯示,暴力遊戲在實驗過程中會引起侵略行為,但我們找不到跟犯罪有關的連結」

「進行暴力遊戲會佔用人們的時間,這包括合法的活動時間與非法的暴力時間」

「政府若是對暴力遊戲加以規制,可能的情形是暴力遊戲引發的高社會成本才會這麼做」

「我們找出暴力遊戲所製造的社會成本,比想像中的還要低」

「總結是,暴力遊戲有助於降低犯罪」

不過有一段話耐人尋味:假設政府以法律規範暴力遊戲,可能的情形是少數玩家被迫從暴力遊戲中離出,致使犯罪率會短期的增加。這一段話讓我覺得:當今日本政府正自滿著「青少年保護育成條例」可以有效減少犯罪,有否可能適得其反而導致犯罪率提昇呢?

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4 則回應

  •  類似這類主題的月經題, 再加上每次的結論都不一樣, 我只得到一個推論是, 其實暴力電動跟犯罪根本是獨立事件, 各位就別再炒作了吧=w=

    2011-10-11
  • 根據 癮科學:電玩遊戲研究全都錯了!特別是說電玩有好處的那些!(http://nccc.cool3c.com/article/51120) 的說法………

    2011-10-11
  •  問題是need for speed之類的遊戲也沒有讓街道飆車人數減少,AV的產地也沒有因此降低癡漢的人數,遊戲好壞不能決定人的行為,教育及道德才是關鍵。 

    V-net

     

    2011-10-08
    • V-net wrote:

       問題是need for speed之類的遊戲也沒有讓街道飆車人數減少,AV的產地也沒有因此降低癡漢的人數,遊戲好壞不能決定人的行為,教育及道德才是關鍵。 

       

       機會成本啊,玩了遊戲就沒時間犯罪

      起碼沒有提高犯罪

      真的降低犯罪的話那各國教育部、警政部門都該推薦暴力遊戲囉

      2011-10-11