AMD APU計畫大成功,還可能進軍Xbox 720核心!?

2011.07.22 01:07PM
是AMD Llano APU 產品線小升時脈續戰這篇文章的首圖

 

基本上這是兩則新聞:其一是AMD A系列"Llano" APU全球出貨量已經突破百萬顆,而早在五月份,E系列與C系列APU就出貨500萬顆;另一方面,關於次代遊戲機架構方面,繼先前三大主機GPU可能全部由AMD拿下,現在又傳出Xbox 720可能採用Bulldozer架構的APU取代先行的IBM架構。

新聞來源:

Xbit:AMD Llano出貨逾百萬顆

Softpedia:Xbox 720可能採用Bulldozer架構APU

13 則回應

  •  其實恐怕PSV的製作成本也不低了, 低也只是相對比較低而已。

    講遊戲性, 一個獨創的玩法要發展出來其實本身就是很大的賭注, 從無到有比改良困難多了。

    繪圖特效這些現在已經是個改良的問題, 比較有把握, 大家當然往這走啊, 而且這個確實很多人買帳。遊戲公司也是在做生意的。這一切都是玩家選擇所決定的啊!

     

     

    2011-07-23
  •  未來遊戲定是分平台等級的

    也就是有高成本大製作的電視遊戲(xbox720聽說逼近阿凡達),和低成本小製作的隨身遊戲(psvita號稱很便宜)

    至於那個高成本會到哪....可以想見是電影等級的,要募資而且風險更大.....(事實上平台遊戲從ps2起就是高風險了,所以那陣子收了不少大家不知其名的公司...)

    2011-07-22
  • 事實上win8就是這樣的目標....一種介面大家用

    但是不是能幾近無縫處理事務,就要看未來微軟怎麼走囉

    我越來越覺得次世代os大戰,應該跟這個世代的遊戲機大戰一樣,沒有贏家(就是某一家可以壓過對方到戰爭結束的定義)

    但一定會有輸家,就是一堆大大小小軟件開發商...

    2011-07-22
    • Chevelle.fu wrote:
      lenshade wrote:

      事實上win8就是這樣的目標....一種介面大家用

      但是不是能幾近無縫處理事務,就要看未來微軟怎麼走囉

      我越來越覺得次世代os大戰,應該跟這個世代的遊戲機大戰一樣,沒有贏家(就是某一家可以壓過對方到戰爭結束的定義)

      但一定會有輸家,就是一堆大大小小軟件開發商...

       

       我是覺得遊戲這樣發展下去真的不是健康常態,一堆追求畫面、光影特效,到最後的結果是失去遊戲本身的娛樂性Orz

       

      在光鮮亮麗,天旋地轉的華麗聲光包裝下
      如何保有耐玩的故事性與創新的遊戲方式
      是一大難題啊~

       

      2011-07-22
    • Chevelle.fu wrote:
      lenshade wrote:

      事實上win8就是這樣的目標....一種介面大家用

      但是不是能幾近無縫處理事務,就要看未來微軟怎麼走囉

      我越來越覺得次世代os大戰,應該跟這個世代的遊戲機大戰一樣,沒有贏家(就是某一家可以壓過對方到戰爭結束的定義)

      但一定會有輸家,就是一堆大大小小軟件開發商...

       

       我是覺得遊戲這樣發展下去真的不是健康常態,一堆追求畫面、光影特效,到最後的結果是失去遊戲本身的娛樂性Orz

       

       贊同!  現在玩遊戲和以前玩遊戲的那種感覺已經不一樣了,以前是玩遊戲性的,

      現在是強調光影特效及畫面多逼真~有點膩!

      2011-07-22
    • lenshade wrote:

      事實上win8就是這樣的目標....一種介面大家用

      但是不是能幾近無縫處理事務,就要看未來微軟怎麼走囉

      我越來越覺得次世代os大戰,應該跟這個世代的遊戲機大戰一樣,沒有贏家(就是某一家可以壓過對方到戰爭結束的定義)

      但一定會有輸家,就是一堆大大小小軟件開發商...

       

       我是覺得遊戲這樣發展下去真的不是健康常態,一堆追求畫面、光影特效,到最後的結果是失去遊戲本身的娛樂性Orz

      2011-07-22
  • 其實我的想法是希望微軟可以進一步結合手機及平板,電玩主機來打造出一個共通的OS

    如此xbox720只要插上網路線就可以利用一些app來上網或是編輯文件等等!

    這樣其實xbox720在某種程度上來講,也算是一台電腦!

    2011-07-22
  • APU這樣的發展很好,希望有一天,獨立顯示卡可以走入歷史,至少不要現在這麼大一塊...

    一直以來N社跟A社都曾經承諾過要開發外接式顯卡,讓有需要高效能運算的玩家使用,

    不過現在一個影子都沒看到過...或外接的都是實實驗性質的產品,量產的還沒看到過...

    2011-07-22
  • 假若真的採用AMD APU,日後的遊戲開發與製作,相信能夠變得更簡單及容易...真正高質量貼圖與光影效果,可以繼續在PC的平台生存,主機就集中一般客戶,不論遊戲商或玩家而言,其實也是好事

    2011-07-22
  •  以後買Xbox 720回來裝Windows 8好了(誤很大)

    2011-07-22
  •  xbox 從 x86 -> PPC,現在又要從 PPC -> x86 了嗎......

    換平台玩不膩耶 XD

    2011-07-22
  •  我覺得不論怎麼競爭,晶片的需求就是大,晶片廠仍是最大贏家:Intel、AMD、nVidia、台積電每個都賺的飽飽的阿!

    2005年五月十日我寫下第一篇文章的時候,Engadget中文版正式誕生,整整六年我已經寫8,210篇文章,換算成九十五萬七千四百十七個字,不能算是科技媒體界的老兵,但也算刻鑿了一點痕跡。現在從癮科技重新出發!

     

    2011-07-22
  •  雖然動作慢了點,不過AMD APU計畫似乎奏效了,畢竟DIY市場不斷萎縮中,高效能追求族群多半直上Intel的Core i5或是i7,不過中間族群只是想要可以上上網、看看影片的平價電腦,APU的確是很有機會突圍的。不過假設APU真的成功進軍Xbox 720,那Xbox 720不就根本是一台PC了嗎?

    2011-07-22