這項裸視3D技術主要的關鍵是在IPS面板上加入聚光的液晶透鏡,藉此造成光重疊的3D效果,當然這項面板技術也可以自由切換2D與3D,最重要的是,解析度是1280 x 720的HD品質。
產業消息 hitachi 3D 裸視3D 這項裸視3D技術主要的關鍵是在IPS面板上加入聚光的液晶透鏡,藉此造成光重疊的3D效果,當然這項面板技術也可以自由切換2D與3D,最重要的是,解析度是1280 x 720的HD品質。 猜你喜歡 [免費報名] 2025年度雲端盛會 Google Cloud Summit Taipei 「高效運算」背後的祕密武器:液冷散熱論壇揭曉未來基礎建設關鍵 資料來源 http://www.hitachi-displays.com/news/20110720.html 3 則回應 ilove3d 個人覺得這技術很了不起,因為早期的Barrier就是一塊塑膠板,也就是貼上去之後該螢幕就會「一條一條」的紋狀感覺明顯,但這個將Barrier換成了液晶Lens,就破除了這樣的問題。只是好奇...這種技術不是已經用在3DS上了嗎?我對裸眼的技術不太熟悉>< 2011-07-21 Chevelle.fu ilove3d wrote:個人覺得這技術很了不起,因為早期的Barrier就是一塊塑膠板,也就是貼上去之後該螢幕就會「一條一條」的紋狀感覺明顯,但這個將Barrier換成了液晶Lens,就破除了這樣的問題。只是好奇...這種技術不是已經用在3DS上了嗎?我對裸眼的技術不太熟悉>< 我想賣點可能是IPS+720p吧? 2011-07-21 Chevelle.fu 是說用到IPS面板,但是裸視3D的視角還是有限阿Orz 2011-07-21
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個人覺得這技術很了不起,因為早期的Barrier就是一塊塑膠板,也就是貼上去之後該螢幕就會「一條一條」的紋狀感覺明顯,但這個將Barrier換成了液晶Lens,就破除了這樣的問題。
只是好奇...這種技術不是已經用在3DS上了嗎?我對裸眼的技術不太熟悉><
個人覺得這技術很了不起,因為早期的Barrier就是一塊塑膠板,也就是貼上去之後該螢幕就會「一條一條」的紋狀感覺明顯,但這個將Barrier換成了液晶Lens,就破除了這樣的問題。
只是好奇...這種技術不是已經用在3DS上了嗎?我對裸眼的技術不太熟悉><
我想賣點可能是IPS+720p吧?
是說用到IPS面板,但是裸視3D的視角還是有限阿Orz