GRave Defense - 殭屍不要來

2011.07.09 03:08PM
是GRave Defense - 殭屍不要來這篇文章的首圖
  • 類型:街機和動作遊戲
  • 費用:免費(關卡限制)/付費:€1.25(Gold)/€1.40(HD)
  • 測試版本:1.0.3 Silver free
  • Android需求:1.5以上
  • 大小:3.1MB
  • 測試機型:Samsung GT-I9000 XWJVH 2.3.3

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https://market.android.com/details?id=com.artofbytes.gravedefence.silver

視覺
創意(概念)
耐玩
操作(介面)
音效
6.5
6
6
7
7

 

整體評鑑說明:不斷地建築與升級砲塔,以迎擊一波波的敵人;玩家的挑戰是,要應付一波比一波強的攻勢,以及因應地形安置砲塔。不過缺乏緊湊的節奏減低了耐玩度。

這是一款守城遊戲。玩法有兩種模式可以玩。

 

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選項內可調整聲音、震動等項目,右側的Achivement顯示達成的目標。

 

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故事模式的場景採過關制,而通過的關卡才能在生存模式內選擇。

 

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難度選擇及故事介紹、玩法介紹。

 

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遊戲的目標就是防止敵人走到最後的堡壘。所以必須在路邊的基座上安裝砲塔。

 

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要注意的是,在建立或升級砲塔時,會花上一段時間砲塔不會攻擊;所以要善用每一波怪物到達之前的空窗期。

 

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可選擇建立不同的武器。一旦建立後,點擊砲台還能做升級,增加攻擊範圍及攻擊力。舊的砲台也可以賣掉。要注意的是,有些砲台只能對付地面或空中的怪物。

 

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遊戲中某些怪物死亡會留下寶物,時間內點擊寶物就可以得到獎勵。(上面是+5個金幣)

 

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越到後面,怪物的數量會越密集,必須要升級或增建砲台。

 

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任務完成後的獎章及分數結算畫面。

 

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如果玩到一半跳出,還能從選單中的繼續開始上次的進度。

不過同類型的遊戲,筆者還是覺得Crystallight節奏比較緊湊,怪物來的時候對付的方法很多,也比較不會無聊。