MMORPG 的發展似乎總是流於一成不變?到最後一樣是練功打怪撿寶,不過韓國 treeple studio 工作室正開發中的新作《Project AYU》有了新的想法,雖然本質上沒有太大差異,不過研發商倒是給了《Project AYU》新概念,將 "打怪" 改成 "攻略NPC",甚至還有 BOSS 級的 NPC 可以挑戰!聽起來是不是有點趣味呢?
《Project AYU》是一款預定開發成 PC 線上遊戲、智慧型手機、網頁遊戲、iPad 等多種遊戲版本的 3D 社群 MMORPG。組合了社群與節奏遊戲的核心要素,即使是剛入門的玩家也可以輕鬆進行。遊戲在一個現代化的都市中展開,這裡聚集了許多熱愛社交活動的人們, 最終的目的就是要成為這個城市裡最受歡迎的人物!
《Project AYU》遊戲影片
《Project AYU》跨平台展示(iPhone、iPad)
「粉絲經營」指的就是一般 MMORPG 裡的 "打怪"
遊戲的重點就在這裡展 開。為了要成為最受歡迎的名人,玩家理所當然要付出許多努力,投資自己的角色培養各式技藝,唱歌、跳舞,進行各種社交活動等等,為的就是要在這個虛擬世界 中建立地位,並吸引到"粉絲"的追隨。因此,與一般 MMORPG 戰鬥相仿的「粉絲經營」系統就產生了,據 treeple studio 官方說法,此一系統也有點類似《魔獸世界》的評價系統,大體上在《Project AYU》遊戲世界裡有許多個性與愛好皆大異其趣的 NPC,玩家們必須使用適當的才藝來贏得他們的心,從而將 NPC 變成自己的粉絲,成為粉絲的 NPC 還會提供給玩家角色成長必須的經驗值和獎勵道具,因此也可以被視作是一般 MMORPG 狩獵打怪的概念,同時又完全避免了暴力遊戲元素。
遊戲內容看起來交友成分也很重
現代化風格的遊戲場景
而且在建立粉絲的過程也不像一般 MMORPG 戰鬥那麼複雜,只要透過直覺的使用才藝就能夠達成,甚至遊戲內也規畫了 BOSS 級的 NPC 讓玩家們挑戰贏得芳心,因此除了適合初入門的玩家,官方也認為可以為 hard core 玩家帶來新鮮感。
《Project AYU》目前約已開發 60 ~ 70 %,在最近這次新影片與遊戲畫面釋出後,treeple studio 也為《Project AYU》設定目標,希望可以在 2011 上半年展開第一次封閉測試。
圖片來源:韓國This is game
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