NVIDIA在遊戲產業重要的開發者活動GDC 2025宣布與微軟合作,展示結合AI與傳統渲染技術的神經著色技術,此技術將利用AI增強遊戲的著色,能夠降低系統資源的消耗,進而提升畫質與幀率;NVIDIA與微軟也為DirectX預覽版導入神經著色技術的支援,預計自2025年4月起開發者即可使用GeForce RTX顯示卡的Tensor Core以神經網路加速遊戲的圖形渲染。同時NVIDIA與第三方遊戲Mod團隊合作的Half-Life 2 RTX重製版也將率先導入神經著色技術,作為技術展演與實證,同時也將於2025年3月18日釋出Half-Life 2 RTX體驗版。
▲NVIDIA與微軟合作,將AI與遊戲著色流程結合降低整體資源需求並提升畫質與流暢度
微軟正著手為DirectX與HLSL高階著色器語言添加對向量加速協作的支援,使得未來遊戲圖形渲染能夠結合AI加速,透過與NVIDIA的合作,開發者能夠活用GeForce RTX顯示卡的Tensor Core進行RTX神經著色器加速著色,進而提升遊戲的視覺與流暢。