刺客教條暗影者總監表示樂意聆聽來自日本粉絲的「合理」意見

2025.03.07 04:07PM

打從 Ubisoft 正式在去年正式公開了旗下招牌系列最新續作《刺客教條:暗影者》,並證實了本作將會以日本真實歷史中的黑人家臣「彌助」以及一位虛構的女忍者「奈緒江」為主角後,這款遊戲就陷入了一場又一場的爭議風波,全球各地的玩家們都紛紛出面批評了 Ubisoft 團隊在這款遊戲中的呈現方式,就連許多日本玩家也看不下去,而現在,本作的遊戲總監也出面表示他願意聆聽。

不少熟悉日本歷史的玩家都質疑 Ubisoft 團隊在這款遊戲中的考究是否夠用心,其中最大的爭議點,當然就是團隊直接將彌助描繪成呼風喚雨的武士,甚至連走在路上路人都會向他鞠躬,在那之後,各種爭議更是不斷浮出檯面,像是在宣傳圖中盜用了真實日本歷史團隊的旗幟,或是玩家可以操作彌助任意破壞日本神社等。

就在最近,《刺客教條:暗影者》遊戲總監 Jonathan Dumont 於一場發表活動中談到了本作面臨的各種爭議,然而,他並沒有針對西方玩家的攻擊與批評發表任何回應,而是強調他相當樂意聆聽來自日本粉絲們的想法,尤其是一些「合理」的意見與反饋。雖然這次的談話內容並沒有完整公開,但在事後接受 YouTuber 頻道 Genki Gamer 的訪談時,他也仔細解釋了更多想法。

 

「我問了他對於這款遊戲在日本引發爭議的想法,而他告訴我,開發團隊將會繼續專注於遊戲本身,而他們也會試圖聽取日本粉絲的意見,如果有良好且合理的批評,他們也會試著採納。但整體來說,他們仍然將重點放在如何呈現一款優秀的遊戲上。」Genki Gamer 在最新影片中表示

至於所謂「合理」批評的判斷標準到底為何,Jonathan Dumont 似乎並沒有給出明確的解釋,但以目前來說,《刺客教條:暗影者》的開發似乎已經正式完成,而在過去這週甚至有不少報導指出這款遊戲的實體版已經提前偷跑。
 

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