玩家回報NVIDIA為了修復GeForce RTX 50黑畫面問題的Game Ready 572.65驅動程式引發更嚴重的多幀生成崩潰問題

2025.03.03 01:45PM

NVIDIA的GeForce RTX 50系列顯示卡上市至今狀況頻頻,除了首波供貨出現僧多粥少、黃牛搶貨拉抬價格的可預期情況,也有零星12V-2x6連接器、電源線材熔毀事件,還有部分顯示卡出現ROP少於表定的情況,不過最尷尬的是上市初期的驅動程式引發部分顯示卡、且不限於GeForce RTX 50系列出現黑畫面的現象,NVIDIA在2025年2月底緊急釋出Game Ready 572.65驅動並聲稱可解決黑畫面問題,然而根據玩家回報,這版的驅動程式似乎引發GeForce RTX 50系列引以自豪的MFG多幀生成的故障,幾乎所有支援MFG的遊戲都可能玩到一半崩潰。

▲原本做為賣點的MFG多幀生成當前卻可能會導致遊戲崩潰

目前仍不清楚為何Game Ready引發更明顯的遊戲崩潰問題,但似乎只要支援幀生成的遊戲或多或少都因為更新到新版驅動發生更多遊戲崩潰情況,只是支援多幀生成的遊戲更為明顯,不過有玩家指稱當他關閉DLSS與幀生成後遊戲就穩定許多。由於NVIDIA並未公布相關原因,不過考慮到當前新版驅動程式置換了DLSS底層的AI模型,也許有可能是新AI模型導致崩潰也不一定。

 

 

對於NVIDIA而言,GeForce RTX 50仍在上市的蜜月期間發生的一連串狀況絕對不是好消息,畢竟撇除金字塔頂端玩家才會遇到的連接器與電線熔毀問題,NVIDIA當前在玩家的心中就是相對領先的遊戲增強技術與驅動程式的穩定性,但GeForce RTX 50當前的新版驅動程式反而都出現更多狀況。

而AMD也虎視眈眈鎖定NVIDIA將推出價格更貼近一般消費者的GeForce RTX 5070之際磨刀霍霍掀起效能幾乎對等或略高、但價格更便宜的Radeon RX 9070系列,同時AMD還特別強調將會提供前所未有的穩定驅動程式。

資料來源

  • @Timebringer(X)