NVIDIA GeForce RTX 50系列顯示卡首波上市供不應求,不過也陸續傳出各種狀況,除了12V-2x6連接器與纜線熔毀,現在還傳出部分顯示卡的ROP數量低於表定,一開始是出現在特定品牌,但後續消息傳出後許多玩家紛紛透過軟體檢查手中GeForce RTX 50,發現多個品牌、跨GeForce RTX 5090、GeForce RTX 5090D、GeForce RTX 5080與GeForce RTX 5070 Ti都有零星案例,NVIDIA收到回報後指稱還在調查問題,不過據稱缺少ROP的產品將會影響平均4%遊戲性能。NVIDIA當前聲稱約莫有5%的GeForce RTX 50晶片可能有此問題,不過後續量產晶片已經修正問題,受影響的消費者可申請RMA更換。
First rtx 5070 Ti spotted with defect and missing ROP. pic.twitter.com/aQtX8ACsWW
— Tomasz Gawroński (@GawroskiT) February 22, 2025
ROP一般翻譯為彩現(render)輸出單元,是將所有運算完成的內容組裝成可供顯示的點陣圖的彩現輸出(渲染輸出)任務,也是顯示卡資料到各個輸出介面之間的最後一道流程,其功能是當繪圖渲染管線完成運算內容後,再透過ROP進行最終的點陣化圖像處理,其中包括執行基於硬體的反鋸齒功能,且所有渲染資料都須經過ROP才能寫入緩衝區後再輸出到顯示器,ROP的數量將影響處理輸出的處理速度。
▲由於目前傳出的狀況幾乎都是固定缺少8個ROP,故原本ROP就比較少的GeForce RTX 5070 Ti的效能影響更明顯
而此次發生的狀況幾乎無獨有偶的皆是比表定缺少8個ROP,例如GeForce RTX 5090系列應該有176個、受影響的剩下168個,而RTX 5070 Ti原本應該有96個、異常版本剩下88個。考慮到比例問題,在同樣缺少8個ROP的前提下,RTX 5070 Ti的效能影響會高於GeForce RTX 5090。倘若問題已經修正,看來衝首波的消費者會有比較高的機會成為號稱的0.5%用戶。