根據 Reddit 用戶 MrEWhite 的發現,NVIDIA似乎已經在旗下最新推出的 GeForce RTX 50 系列顯示卡上停止了對於 32 位元版本 PhysX 功能的支援,因為這位玩家在使用搭載最新顯示卡的電腦上遊玩 2012 年推出的《邊緣禁地2》時,發現他無法透過遊戲選項啟用 32 位元的 PhysX 設定,而在後續詢問 NVIDIA 官方後,他們也對此做出了正式的解釋。
在官方的支援論壇談論此事後,MrEWhite 收到了來自工作人員的回應,內容明確地證實了 RTX 50 系列顯示卡系列確實已經停止了對於 32 位 CUDA 應用程式的支援。
「對於 32 位元編譯原生與交叉編譯的支援已從 CUDA 12.0 與後續版本的工具套件中移除,32 位元 CUDA 應用程式無法透過 CUDA 12.0 或後續版本的工具套件針對任何目標架構進行開發或除錯。請使用早期版本的 CUDA 工具套件進行 32 位元編譯」NVIDIA 官方寫道
這意味著,一些較舊的遊戲在使用 NVIDIA 最新的 RTX 50 系列顯示卡時,反而將無法使用某些功能。此外,官方支援頁面中還提到,上一代 GeForce RTX 40 一直到 GeForce GTX 9 系列的款舊顯示卡仍然將會繼續支持 32 位元的 CUDA 應用程式。
ResetEra 論壇用戶 RandomlyRandom67 自製了一份受此變更影響的遊戲列表,其中包括《邊緣禁地 2》、《顫慄深邃:最後曙光》、《靚影特務》、《蝙蝠俠:阿卡漢之城》、《狂彈風暴》和《刺客教條4:黑旗》等。值得注意的是,雖然玩家無法在這些遊戲中使用 PhysX 功能,但整體來說仍然可以完全執行。至於使用了 64 位元 CUDA 基礎 PhysX 的近代遊戲將不受此影響,例如《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》等具有現代 PhysX 版本的遊戲仍然可以使用該功能。
就在最近,NVIDIA 正式推出了最新的 GeForce RTX 50 系列的首批高階顯示卡。最頂級的旗艦顯示卡 RTX 5090 價格為 1,999 美元,擁有著 32 GB 的 GDDR7 VRAM、每秒 1,792 GB 的記憶體頻寬、21,760 CUDA 核心、680 個第五代 Tensor 核心和 170 個第四代光線追踪核心。次之的是 RTX 5080,提供 16 GB 的 GDDR7 VRAM 和每秒 960 GB的記憶體頻寬。
而根據 NVIDIA 官方在今年一月某場發表會上的說法,RTX 5080 在《極地戰嚎 6》、《心靈殺手 2》和《黑神話:悟空》等遊戲中的表現比上一代的 RTX 4080 還要高出了整整一倍的性能。此外,NVIDIA 還推出了 RTX 50 系列中的中階產品:GeForce RTX 5070 和 RTX 5070 Ti。這兩種 GPU 都特別針對 1440p 解析度環境設計,並且在性能上非常接近,但在 VRAM 上擇有著顯著的差異。
然而,即使 RTX 5090 和 RTX 5080 顯示卡已經正式推出了一段時間,但幾乎所有零售商通路都出現了嚴重的庫存短缺問題。即使如此,黃牛也一如既往地成功獲得了大量的顯示卡庫存,並以最高 6,000 美元不等的價格轉售。