由Softwarware推出的多人即時戰略遊戲ICBM:Escalation,玩家將在全球戰爭的背景下指揮軍隊,發展軍事科技以獲得戰爭的勝利。本作的特色在於將非常規武器加入戰局,玩家除了製作飛機、潛艦之外,也可以發展核武,甚至是使用生化武器、髒彈等方法擊潰敵人。而在單人模式外,遊戲也設計了最多10位玩家同樂的多人模式,玩家可以選擇某方勢力,開啟全球混戰的局面。
重新部署冷戰戰場 發展技術使用毀滅性武器
ICBM:Escalation以世界地圖為戰場,在單人模式中,玩家將可以參與冷戰時期的知名戰役,重新佈署軍隊迎擊敵方勢力。特別的是,遊戲中玩家可以選擇遵守武器協議,以常規戰的方式運用策略獲勝,但也可以不顧協議鑽研非常規武器,使用核武器、生化武器等毀滅敵方。
不過,當玩家使用非常規武器時,敵方也將會跟進使用,而除了核武以外,遊戲的科技樹從冷戰時期持續延伸至未來,因此還會有太空武器、更大規模的毀滅性武器出現。在遊玩時,玩家需要選擇軍事建設的位置,並且佈署飛機、飛彈、戰車等,而在戰爭時玩家可以命令單位移動到指定地點,也可以繼續佈署更多的武器到戰場上支援。
▲ICBM:Escalation以世界地圖為戰場,在單人戰役中玩家將可參與冷戰時期的多場衝突事件,目標征服全球。
▲玩家將透過滑鼠點選的方式佈置軍事設施,也可以指揮飛機、戰車等裝備前往指定地點支援。
▲遊戲的科技發展自冷戰時期延伸至未來,玩家可以選擇要開發哪種裝備,不過每種武器開發需要消耗資源與時間,無法立即使用。
▲除了開發以外,玩家能夠部署的武器數量也會有限制,如果消耗完則需要重新花費資源和時間製作。
▲當玩家使用後非常規武器後,敵方也會跟進,因此玩家需要謹慎思考使用核武的後果。
外交勝利或割地求和 多種模式也可無限核平
如果玩家不想要參與戰爭,也可以運用外交手段取勝。遊戲中,每個陣營都有其立場,玩家可以與友好陣營簽訂協議,共享軍事或技術資源,也可以接受敵方的談判要求,決定被佔領的領土該如何處置。遊戲也設計多種的勝利條件,玩家可以使用外交孤立、削弱資源等方式使敵對勢力投降,不需要動用毀滅性武器就能夠稱霸全球。
遊戲設計了多種模式,例如單人戰役模式讓玩家體驗歷史知名戰役,還有Blitz Mode讓玩家可以體驗快速又激烈的核戰衝突。而在多人模式下,遊戲支援最多10位玩家同樂,玩家可以自由選擇勢力地點和陣營,開啟橫跨全球的大型戰爭。ICBM:Escalation目前已在Steam平台發售,遊戲不支援繁體中文但支援簡體中文,售價為488元。
▲遊戲設計了外交系統,玩家可以接受友好陣營的請求共享資源。
▲除了戰爭以外,玩家也可以利用外交、掠奪資源等方式取勝。
▲如果是友好陣營,在同意協議之後玩家可以將裝備部署至友軍的領土。
▲玩家需要仰賴城鎮產出資源製作武器,若城鎮被佔領也將失去該地的資源。
▲戰爭過程中,玩家也有可能會收到敵方勢力的請求,可以決定是否要停戰。
▲遊戲提供多種模式,其中多人模式支援10位玩家線上同樂。
▲ICBM:Escalation,結合常規戰與核武器選項,玩家將指揮軍隊,透過不同的戰爭方式獲得勝利。