3D Mark推出DirectStorage技術測試項,驗證手中的SSD能否達到顯著的提速作用

2024.12.05 11:00AM

UL Solutions宣布為3DMark Storage新添DirectStorage功能測試項,此項技術能協助玩家理解DirectStorage實際為遊戲帶來的好處,並驗證用戶手中的SSD是否能達到超越傳統以CPU解壓縮模式的表現。值得關注的是預計於2025年2月28日發行的魔物獵人:荒野即支援DirectStorage技術,加速場景的加載速度。

▲DirectStorage是將材質解壓縮的工作負載直接由GPU執行的方式,能縮減遊戲加載的時間

傳統遊戲材質解壓縮需自儲存裝置把壓縮材質先傳送到CPU進行處理,而後再把完成的結果傳送到GPU,一方面材質解壓縮的速度取決於核心的多寡,另一方面需要在儲存、CPU、RAM與GPU、VRAM的資料傳輸的程序也過於複雜;DirectStorage是一項利用PCIe通道特性的技術,使PCIe SSD內的壓縮材質檔案可透過PCIe通道直接傳輸到GPU進行解壓縮處理,完成後即直接存取使用。

不過根據NVIDIA在此次技術公布不久之後提供的資訊,SSD的性能建議搭配PCIe Gen 4以上才有顯著的提升,然而提升至PCIe Gen 5則受限於頻寬與處理性能的關係雖仍有提升但相對有限。然而即便使用的PCIe SSD性能不佳,仍可因為工作負載自CPU轉移至GPU降低CPU負擔。