寶可夢 TCG Pocket 團隊不願透露「挑選卡包」的環節是否會影響抽取的卡片

2024.11.15 12:49PM

就在 10 月 31 日正式上線後,《寶可夢TCG Pocket》如同旋風般席捲了全球喜愛《寶可夢》系列的玩家社群,讓本作在上線的 4 天內締造了 1210 萬美元的營收紀錄,而總下載數量也在近期正式突破了 3000 萬次。

透過開卡包來蒐集各式各樣的《寶可夢》卡當然也是本作最大的賣點。除了利用花錢購買的點數進行兌換之外,玩家每天可以免費獲得 2 次抽卡包的機會,而當玩家點選了「開啟卡包」後,就會進入一個挑選卡包的環節,讓玩家從一整圈的卡包中自行選擇一包開啟。在那之後,網路上開始出現了許多怪異的開卡玄學,像是挑選卡包邊角出現凹痕的卡包比較有機會開出稀有卡片等。

然而,在上線幾天後,有玩家驚訝地發現當他的朋友在進入挑選卡包的環節時,他竟然已經能夠從「得卡挑戰」中看到對方最終抽取到的卡包內容,這暗示了玩家會從卡包中獲得什麼樣的內容,可能在點選「開啟卡包」後就已經決定好了,而挑選卡包純粹只是一種「儀式感」的呈現,而對於這個傳聞,開發團隊似乎並沒有打算給出明確的答案。

「雖然《寶可夢TCG Pocket》遊戲確實從抽取實體卡包的體驗上吸取了一些靈感,但我們目前並沒有辦法分享太過詳細的運作方式。」寶可夢公司官方在 Polygon 網站的詢問下表示,基本上有答跟沒答一樣。

即使寶可夢公司並沒有對於這個傳聞給出確切的答案,但根據玩家的深入研究,挑選卡包的環節確實根本不會影響最終抽取的結果,因為無論玩家最終選擇了那一包,或是卡包的邊角有沒有出現凹痕或其他異狀,玩家抽到的那五張卡片其實早就已經決定好了。無論真相為何,挑選卡包的環節對於不少玩家來說依然是個充滿趣味的機制,也更能夠在玩家之間引起討論,藉此吸引到更多玩家親自嘗試。

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