由Feryaz Beer推出的超級幻想王國(Super Fantasy Kingdom),結合城市建造、塔防與Roguelite要素,玩家要建造城鎮內的設施,同時也要加強防禦系統避免外敵來襲。玩家化身不斷從死亡中甦醒國王,回到王國內修復國土中的建設,同時雇用英雄守護王國。王國的建造和防禦息息相關,透過建造將可獲得資源雇用更強大的英雄,而若是沒有大量資源就無法增強國家的防禦能力。玩家需要在這之間取得平衡,若是無法抵抗外敵,國家覆滅後,國王會帶著記憶再次醒來,重複輪迴直到推進劇情。
建設王國以雇用英雄抵禦敵人 拓展領土獲得更多資源
超級幻想王國遊戲可以分為2個部分,分別是分配資源建設王國,以及招聘英雄在王國入口處抵禦敵人。在建設方面,玩家在遊戲開始後首要任務就是修建酒館,接下來則是雇用工人建造伐木場、採礦場、農場、釀酒廠、麵包店等,在每天的戰鬥結束後,英雄們將會前往酒館用餐,若是酒館有提供足夠豐富的食物類型,就能讓英雄選擇喜歡的食物以增加經驗值。其他像是木板、石材等資源能建造更多高階設施,例如使用木板建造教堂可以提升信仰值、石材可以增建道路拓展國土,玩家獲得越多資源,就能在失敗輪迴後獲得更多獎勵,而如果能在前面幾天就解鎖礦場或冶煉廠,就能在前期雇用更多英雄增加遊玩優勢。
戰鬥的部分玩法類似塔防,戰場位於王國外面,英雄的位置固定會在王國入口,不會移動或閃避。敵人會從每天中午開始入侵王國,最好在太陽下山前全數殲滅,若進入夜晚敵人就會進入狂暴模式,入侵的速度更快更猛烈。
遊戲關卡單位以天計算,每過幾天就會隨機出現可雇用的新英雄,每位英雄都有不同的攻擊與技能。例如可以召喚魔物的亡魂祭司、能使用攻擊魔法的薩滿,或是毛絨絨的狼人等,在戰勝隨機出現的頭目後就能獲得寶箱,寶箱中的聖物能用於所有英雄,能增強英雄們的技能繼續守護王國。
▲超級幻想王國結合城市營造與Roguelite要素,玩家扮演不斷從死亡中甦醒的國王。
▲每天戰鬥結束後英雄會回到酒館中休息,因此修建酒館是首要任務。玩家也需要建設相關設施,讓酒館能夠提供更豐富的餐點。
▲遊戲中的關卡單位以天計算,英雄與商人會根據天數隨機出現,希望國王雇用。
▲城鎮內採集的石材能用於建造道路,只要滿足需求就能探索更深遠的區域。
英雄全數死亡則該輪失敗 可繼承部分資源增加次輪優勢
在建設王國以外,城鎮外的地圖也會出現NPC可以點選對話,像是需要修理馬車的商人、想要整頓礦區的居民、想要修建教堂的牧師等,玩家可以評估手中的材料,決定是否協助他們,也許在未來能獲得回報。地圖中尚未探索的區域會被白雲覆蓋,玩家需要利用榮譽點數開啟新區域,並在探索途中遇到更多NPC、觸發更多事件,讓每次輪迴後擁有更多工人和資源。
若是雇用的某位英雄不幸在戰場中死亡,英雄將會回到酒館,雖然不會消失,但無法獲得經驗值。如果想要獲得經驗值,玩家需要建造墓園,並將英雄送至墓園中才能獲得上次戰鬥時的經驗值。
當所有英雄死亡、國家被敵人摧毀就代表該輪遊戲失敗,國王會帶著記憶再次甦醒,城鎮內的建築需要重新建造,但是上輪遊玩時解鎖的區域、額外獲得的工人與資源都會被保留下來,減少下輪遊玩時的建造時間。超級幻想王國(Super Fantasy Kingdom)可以依照玩家喜好自由探索地圖,每次遊玩體驗都不相同,玩家需要在建造與防禦間取得平衡,才能同時守護王國並建造繁榮的城鎮,遊戲支援繁體中文,目前尚未有確切的推出日期。
▲當王國被摧毀後,部分資源會被保留。資源可以用來提升英雄的技能,強化防禦。
▲戰勝頭目後將會獲得寶箱,寶箱中的聖物適用於所有英雄。
▲地圖中有許多區域等待玩家去探索,像是離島可能需要先搭建碼頭,才能搭船抵達。玩家在建設王國的過程中將決定資源的運用方向,例如要先強化城牆防禦,或者是先賺取金錢聘僱更強大的英雄。
▲超級幻想王國(Super Fantasy Kingdom)玩家化身為不斷從死亡中甦醒的國王,要修復城鎮同時抵抗外敵入侵。