由Goblins Studio推出的沙行者(Sandwalkers),結合回合制策略、探索與Roguelite元素。故事描述環境嚴酷、氣候混亂的世界,無法互相聯繫的烏旺多部族,只能每隔10年派遣冒險隊前往各部族交流,探險隊要建立外交、商貿關係、探索地圖,並奪回怪物與海盜佔據的土地。玩家要組織探險隊,想辦法克服各種嚴酷氣候,建立新的樹城,保護部落與盟友,完成救活母樹烏瑪瑪的任務,並將冒險過程的所有經驗,放置到水晶球送回首府,將知識傳授給下一支冒險隊。
招募4位冒險者組成探險隊
遊戲開始後你要招募4位冒險者,每位冒險者都有不同的職責與技能,有的會狩獵、尋覓巨獸,有的擅長考古、探索古代遺跡,將隊友的技能互相搭配,讓遊玩過程更順暢。探索烏旺多地圖,從不同的生態中收集資源,管理食物供給讓冒險旅程能延續更久,同時要與其他部落建立外交關係,以確保部落遭遇困難時,能獲得其他部落的支援。
▲玩家扮演探險隊隊長,招募隊友橫跨沙漠。
▲途中會遇到受到嚴酷天氣摧毀的部落,可以選擇幫助他們或是無視。
▲地圖採用六角形結構,小心隨機出現的巨獸。
▲利用道具加強隊友能力,加強敏捷度或智慧。
將冒險知識傳承到下一支隊伍
探險隊跟隨上批隊伍的步伐,探索混沌的荒野時,也會獲得屬於自己的經驗,並收集大地的秘密,不管任務成功與否,都能將探險旅程紀錄到晶體庫中,並將載著晶球的甲蟲送回首府,所有的知識與記憶就會傳承給下一支探險隊。沙行者(Sandwalkers)不支援繁體中文,Steam售價為488元,10%折扣優惠價為439元。
▲探險隊的記憶與經驗,都可以記錄到水晶球中。
▲沙漠中除了巨獸,即便是人類也可能來者不善。
▲探險隊的知識取之於前人,並且需要傳承給後人。
▲沙行者中玩家組織探險隊,前往其他部落進行建交,但要小心沙漠巨獸。