獨立遊戲開發者社群最近開始出現了一個相當有趣的全新趨勢,那就是隨機將遊戲後台的其中某條參數「提高1000 倍」,然後分享這個改動後造成的混亂畫面。
曾開發過《The End is Nigh》、《Bombernauts》和《The Basement Collection》等獨立遊戲的製作人 Tyler Glaiel 最近正在打造一款名為《Mewgenics》的新作,而他最近決定要稍微「休息一下」,開始試著在遊戲開發者社群中發起一場瘋狂又有趣的挑戰。
if you're currently working on a video game, take a short break, pick a number in your code or data files, multiply it by 1000, and post the results
— Tyler Glaiel (@TylerGlaiel) May 9, 2024
「如果你正在開發遊戲,稍微休息一下,隨機從後台或檔案編碼中挑個參數,將其直接調高 1000 倍,然後分享結果。」Tyler Glaiel 在一篇推特貼文中寫道,並分享了在《Mewgenics》中這樣做的結果,展示貓咪角色普通的攻擊較造成了血流成河的誇張效果。
https://t.co/1iEBQVHayV pic.twitter.com/lJusii8hIf
— Tyler Glaiel (@TylerGlaiel) May 8, 2024
不久之後,其他開發者也紛紛在推特平台上分享了實驗的結果。像是卡牌 Rogue Like 遊戲《Balatro》的製作人 LocalThunk 就分享了 1000 倍參數調整導致 Hanging Chad Joker 卡牌效果一次連續觸發 2000 次的畫面,出乎意料的是,這個結果並沒有導致遊戲的介面出現錯誤。
kilochad https://t.co/71Zl56zEYx pic.twitter.com/oZjGSBJJOb
— localthunk (@LocalThunk) May 13, 2024
獨立遊戲《Whisker Squadron: Survivor》的製作總監 Aaron San Filippo 也分享了讓遊戲主角駕駛的戰機連續發射 1000 顆飛彈的畫面。
Ok, let's turn this into a real circus.
— Aaron San Filippo (@AeornFlippout) May 10, 2024
HomingMissileCount=1000 https://t.co/XcbRuOCdcJ pic.twitter.com/oNnd1Wtgw9
另一方面,另一位開發者也分享了一款關於一位「衰鬼郵差」的遊戲在調整參數後的畫面,展示了主角是如何慘遭大量飛彈轟炸 ,而他還表示或許能真的將類似的內容加到遊戲中。
I could definitely make this a game mode#gamedev https://t.co/lriBKsh5F2 pic.twitter.com/PFaEtOU0R3
— Fer // I’m making a game! 🏃🏾 (@theferfactor) May 9, 2024
在此同時,另一款生存遊戲的製作人也分享了主角是如何將桶子從地球扔到太陽上。
Sent it to oblivion... 😅 pic.twitter.com/2Qenh4dRjl
— YokitolakakaTV (@YokitolakakaTV) May 9, 2024
而由 Baby Lumberjack 團隊製作人 Kirt Olson 則分享了新作《World's Worst Handyman》主角被阿嬤一棍打到高空的畫面。
If you're currently working on a video game, take a short break, pick a number in your code or data files, multiply it by 1000, and post the resultshttps://t.co/PDqsm9hyAo pic.twitter.com/objaVQk6Zd
— Kirt Olson | World's Worst Handyman (@KirtOlson) May 10, 2024
至於《進擊的羔羊傳說》製作人則展示了一位教徒如何一人就將將整張地圖拉滿屎。
Hope I'm not too late! 💩💩 https://t.co/11xNYVFZx9 pic.twitter.com/lu5tFgJ15k
— Harrison (@HarrisonGibbins) May 11, 2024
除了大幅放大畫面或特效之外,將參數提高 1000 倍偶爾也會出現一些反效果,像是《Abyss X Zero》開發者 Fernanda Dias 就展示了一扇開啟速度變得極度緩慢的大門。
I don't know if I understood the assignment... https://t.co/KqHZaTFEJy pic.twitter.com/UVqUBo3OgY
— IronFairy - Fernanda Dias (@ironfairy42) May 11, 2024
在眾多誇張參數的展示畫面中,其中一個最為誇張爆笑的,可能就是格鬥遊戲《Combo Devils》製作人所展示的結果,在這個片段中,製作人先是展示了修改前的畫面,其中一位角色對另一位角色進行了攻擊,讓他稍微往後退了一點,但在將參數修改了 1000 倍後,被攻擊的角色則開始如同樂一通卡通般在對展場地的兩道牆上不斷來回彈射。
Can do https://t.co/RXrK8K9Hxf pic.twitter.com/yIJEsL1pOG
— COMBO DEVILS (@ComboDevils) May 9, 2024