Sony PlayStation 5 Pro的處理器傳出CPU僅拉高時脈但CPU大幅強化

2024.04.16 12:08PM
照片中提到了SONY、5.、ital Edition,跟索尼公司、索尼公司有關,包含了的PlayStation 4、Sony PlayStation 5 超薄版、PlayStation 4專業版、了索尼

於2022年推出的PlayStation轉眼間也將邁入第四年,隨著機身變薄、被視為等同過往「Slim」機型的PlayStation 5新外型主機問世,業界預期更高規的「PlayStation 5 Pro」應該很快就會推出,尤其隨著微軟為了收購動視暴雪提出的許多產業秘辛資料更指向PlayStation Pro有望在2024年底公布;根據The Verge獲得來自產業人士的線報,PlayStation 5 Pro將採用代號Trinity的客製化核心,將獲得全面升級的GPU,但CPU僅提高時脈。

傳聞Sony已經開放開發者訂購PS5 Pro的開發主機,預計8月進行認證的遊戲都將進行與PS5 Pro相容的驗證,預期2024年歐美假期期間推出零售版PS5 Pro。

根據爆料指稱,Trinity的GPU將大幅提升對於光線追蹤的性能,畢竟無論是PlayStation 5或是Xbox Serise X的客製化處理器的光線追蹤性能皆不盡理想,玩家往往僅能從高幀率與開啟光線追蹤二擇一,The Verge的內線指稱Sony鼓勵遊戲開發者在針對PlayStation 5 Pro開發的遊戲使用更多光線追蹤功能,一旦符合特定目標將可在遊戲標記PS5 Pro增強的標籤。

▲Trinity的GPU傳將使用RDNA3架構,另外具備專屬機器學習架構與PSSR AI超解析技術

Trinity據稱圖形性能將相對原始PS5的GPU提升45%,而光線追蹤性能一舉提高3倍(若從RDNA2到RDNA 3架構的光線追蹤對比確實進步不少),業界普遍認為基本架構將自原本PS5的「準RDNA2」提升至RDNA3架構。另外Sony也將推出PSSR的AI超解析技術提升高解析遊戲的幀率,不過據稱在設計導入客製化的機器學習架構,將具備300TOPS的8bit AI推論性能,技術的概念類似DLSS與FSR,據稱現階段將FullHD提升至4K會產生2ms延遲,Sony開發部門正設法使PSSR能輸出8K解析度,並在未來降低延遲。

▲Trinity的CPU仍維持Zen 2架構,時脈稍稍提升

不過相較GPU的顯著升級,Trinity的CPU仍維持Zen 2架構,只是最大時脈從3.5GHz提高至3.85GHz,另外針對開發者將可選擇3.5GHz標準模式或3.85GHz高時脈模式兩種CPU的執行方式。3.5GHz標準模式仍是傳統動態資源分配模式,即是因應內容需求以CPU最高3.5GHz時脈為上限動態分配CPU與GPU獲得的電力;而全新的3.8GHz高時脈模式則將優先將電力供應給CPU,據稱GPU的時脈將會降低1.5%、GPU性能約流失1%。

當然相較PS5甫發表時的記憶體技術與規格,現在記憶體已又有相當顯著的提升,現行PS5的系統記憶體傳輸性能為448GB/s,而PS5 Pro的記憶體將提高到576GB/s,同時隨著新記憶體具備更高的效率,實際獲得的頻寬效益提升幅度可能會超出帳面的28%。另外PS5 Pro將進一步開放遊戲可使用更多的系統記憶體,自標準版PS5的12.5GB提高到13.7GB。

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