Epic Games Store 將登陸 iOS 和 Android 平台 並維持開發者 88% 分潤政策

2024.03.22 01:04PM
照片中提到了EPIC STORE、GAMES、The Epic Games,跟史詩遊戲商店有關,包含了功能手機、功能手機、移動設備、手機、蜂窩網絡

Epic Games Store 目前擁有超過 2.7 億註冊用戶,每月活躍用戶超過 7500 萬人,2023 年預計有 9.5 億美元營收。

日前預告將在歐盟境內推出適用於iOS平台的Epic Games Store後,Epic Games在GDC 2024期間進行的「State of Unreal」活動中證實其遊戲市集服務將登上iOS及Android平台,同時也針對Unreal Engine遊戲引擎目前發展,以及針對開發者提供平台分潤政策作更具體說明。

Epic Games旗下Epic Games Store業務總經理Steve Allison說明,目前Epic Games Store總使用帳號人數超過2.7億人,每月活躍用戶人數超過7500萬人,預計在2023年內消費購買內容總額將達9.5億美元。

而Epic Games Store在去年總計向玩家免費提供80款熱門遊戲,總額超過2000美元,另外也推出購買符合條件遊戲,即可享有5%金額回饋,而這些吸引玩家的紅利背後支出成本均由Epic Games承擔,藉此吸引更多玩家使用Epic Games Store服務。

另外,Steve Allison更強調Epic Games從2018年開始便維持將88%銷售營收提供給開發商,本身僅收取12%分潤作為Epic Games Store營運維護成本,並且強調此為最佳平衡比例,不僅讓開發者能透過Epic Games Store銷售獲利,同時也能推廣其遊戲作品,而Epic Games也能以此建構龐大遊戲服務平台,藉此達成多方互惠效果。

此外,Steve Allison也重申Epic Games日前公布的First Run計畫,讓提供獨佔遊戲的遊戲業者可在半年內取得所有銷售收入,更強調此為Epic Games Store獨特合作模式,讓開發者能藉此獲取更多銷售利潤。

同時,開發者在此計畫中實際取得銷售收入將扣除銷售稅金,以及退款部分,而處理遊戲銷售支付,以及提供遊戲內容下載時所使用CDN網路服務等費用,則會由Epic Games吸收。

至於在Unreal Engine遊戲引擎使用方面,Steve Allison表示近期公布非遊戲內容使用Unreal Engine的情況下,將以每人每年1850美元價格方式計費的作法,不適用於個人、研究機構或社群單位等非營利使用情況,而政府機構使用Unreal Engine製作內容也不會收取費用。

針對接下來將使Epic Games Store服務擴展到iOS平台的作法,Steve Allison證實也會延伸至Android平台,但目前具體推出時間仍未確認,僅預計會在今年內上線,同時也將維持與PC端的Epic Games Store服務相同政策,亦即在此遊戲市集獲取的銷售營收比例將達88%,Epic Games僅收取其中12%作為服務營運維護成本,預期將吸引更多開發者將遊戲內容改放至行動版Epic Games Store。