AMD 展示 DirectX 12 新版 Work Graphs 1.0 API 與網格節點同步功能 提升 GPU 渲染速度

2024.03.19 11:59PM
照片中提到了NIVERSITY、AMD、Enable Work Graphs Enable Procedural Generation | Toggle Day/Night,跟Advanced Micro Devices公司有關,包含了屏幕截圖、城堡、城堡、大廈、屏幕截圖

Work Graphs 1.0 API 將於今年新 DirectX 12 更新時推出,各家 GPU 廠都將支援,有望帶動遊戲及影像渲染領域效能大幅躍升。

AMD稍早於GDC 2024期間以RX 7900 XTX顯示卡,展示透過微軟DirectX 12新版功能所加入的Work Graphs 1.0 API,以及網格節點同步功能,藉此讓影像渲染過程盡量降低CPU存取次數,進而讓GPU加快整體圖像渲染速度。

Work Graphs 1.0 API預計會在今年稍晚時候隨著新版DirectX 12更新加入,除了將由AMD旗下顯示卡對應此功能,包含NVIDIA、Intel在內業者所推出顯示卡也將支援此功能,而對應此技術的遊戲也預期會陸續進入市場。

此功能主要降低渲染過程存取CPU的次數,讓GPU能將更多運算資源用於影像渲染處理,進而提升整體渲染速度,使遊戲畫面等內容能以更高效率呈現,同時也能確保遊戲執行流暢度。

從AMD展示透過RX 7900 XTX顯示卡執行過程,在搭配Work Graphs 1.0 API與網格節點同步功能情況下,相比傳統渲染方式將能提高1.64倍處理效率,應用在各類影像渲染、處理將能有更高執行效能表現。