遊戲團隊Kakukaku Games製作,Phoenix發行的彈幕射擊遊戲彈飛噩夢,玩家將會被困在女孩的噩夢中,面對慢慢聚集過來的噩夢怪物,玩家要用各種招式擊退敵人,當敵人被打敗後就會留下光點,收集光點後就可以擴大可視範圍,讓周圍變亮。打敗敵人後右下角的蓄力槽就會慢慢累積,當蓄力槽滿了就可以放大招,用爆發的方式一口氣把周圍附近的敵人都擊敗。
困在噩夢中以打敗敵人喚醒主角為目標
玩家在遊戲中被困在女孩的噩夢中,一開始四周一片漆黑,只有1顆小鬼火在玩家旁邊,鬼火的亮度有限能看到的範圍很小,從四周聚集的小怪物被打敗後就會留下光點,玩家收集光點後就可以照亮四周環境,收集越多黑暗的部分就會越少,最後就可以看到整個噩夢的環境。玩家在噩夢中會隨著遊戲進度遇到難度越來越高的怪物,最終目標是要擊退所有怪物讓主角醒來。
▲玩家被困在主角噩夢中,以擊退怪物為目標。
▲一開始能看到的視線有限,只靠旁邊的小鬼火照亮。
利用蓄力槽一口氣擊退大量怪物
這款遊戲是經典的彈幕射擊遊戲,不過除了大型的魔物之外其他小怪物的子彈和移動速度都不快,玩起來輕鬆簡單,多利用主角的蓄力能力,就能一口氣把周圍的怪物都打死。彈飛噩夢支援繁體中文,將在3月1日於Steam發售。
▲主角右下角的蓄力槽滿了,就能觸發爆炸技能。
▲主角每天晚上都會做噩夢,看玩家能度過幾個關卡。
▲當玩家越來越強,夢中的怪物也會越來越難纏。