根據宮本茂的說法,他目前還完全沒有打算要從任天堂退休,即使他在公司中的職位已有劇烈的變化。
宮本茂已經在這間公司中任職了長達 45 年的時間,參與打造了《薩爾達傳說》和《超級瑪利歐兄弟》等膾炙人口的經典作品,從 NES 到 Switch 時期都深深影響著任天堂遊戲主機的設計,甚至協助塑造出了玩家們所熟悉的現代電玩產業。然而,這位全球知名遊戲設計師不僅完全沒有退休的打算,還決心想要這樣一直做到自己再也無法動為止。
在最近接受衛報的訪談時,宮本茂被問到了目前是否已經出現了退休的計畫,對此,這位製作人表示自己想的不只有退休那麼簡單而已,而是在想自己倒下的那天。考慮到他目前的年紀,宮本茂表示已經規劃好了接下來 5 年內的未來計畫,並開始思考應該要把一切傳承給誰,以防萬一。
宮本茂在遊戲領域所付出的努力深深地影響了好幾個世代的玩家,甚至是整個世界,即使如此,他並不特別擔心自己所遺留下來的傳承。根據他的說法,他相當感激他所參與過的一切事物所散發出的能量,接著提到了《超級瑪利歐兄弟》和《薩爾達》遊戲都是由更新穎且年輕的團隊打造,而這些成員都是在任天堂遊戲的薰陶下成長,因此,宮本茂也開始覺得這些作品不再僅屬於他們自己。
宮本茂目前似乎只擔心自己他的影響是否能在團隊中傳承下去,並以電影《鋼鐵人》中的某個橋段當例子,也就是儘管公司的牆壁上依然掛著東尼史塔克的畫像,但他已被禁止進入他一手創建的公司。他表示希望他合作過的團隊最後至少能夠記住身為最初創作者的他。那麼,宮本茂最近都在忙些什麼呢?
根據他的說法,他目前的職責是為任天堂「尋找各種特別的機會」,像是在環球影城主題樂園中的發展,或是像《超級瑪利歐兄弟電影版》這類能夠創下驚人票房成績的改編電影作品。他表示自己的工作與其說是按照計畫行事,不如說會在遇到了特定的機會後好好把握,並試圖藉此開創新的道路,無論是電影、主題樂園,他都希望嘗試看看這些能為公司產生什麼樣的機會。雖然他對電影產業還很生疏,但他依然願意投入時間學習,並在最近開始閱讀大量的劇本,了解背後的開發過程,思考該如何創造出獨一無二的任天堂電影。