經歷了超過 10 年的等待以及大量的傳聞與外流,Rockstar Games 終於在本月初正式向玩家們揭露了《俠盜獵車手6》的首支預告片,並證實了這款令玩家望穿秋水的超重量級續作將會在 2025 年登上 PS5 以及 Xbox Series X/S 平台。可惜的是,這也意味著本作將會再次延續 Rockstar Games 過往的傳統,讓期待 PC 版本的玩家們可能得要再多等一段時間。而根據前 Rockstar Games 開發者 Mike York 的說法,這是因為 PC 版本目前並非他們的「當務之急」。
在最近接受 PCGamesN 的訪談時,Mike York 表示如果他們有著一個更加龐大的團隊,他們就能讓分配讓其中一個團隊負責 PC 版,另一個負責 Xbox 版本,然後能夠同時針對三個版本進行最佳化。但實際上無法如此,Rockstar Games 並沒有足夠同時開發三個版本的金錢、資源和人力,因此只能選擇優先處理主機版本,之後才會開始著手開發 PC 版本的移植。此外,他也希望玩家不要責怪開發者們,而是耐心地給予他們更多的時間準備。
PC 平台在硬體上的多樣性勢必也會為移植帶來不少挑戰,相較於 Xbox 和 PlayStation 兩大擁有固定硬體規格的平台,開發人員在打造 PC 版本的遊戲時必須要確保這款遊戲能在各種不同的配備環境下流暢運行,像是各式各樣的顯示卡以及 CPU,確保擁有高規格配備的玩家能夠享受到最優質的遊戲體驗,但也得要顧慮一些規格中等的玩家。這意味著團隊如果想要呈現出最棒的最佳化,那勢必得要投入更多的時間與資源。
就以目前來說,《俠盜獵車手6》僅公開了 PS5 和 Xbox Series X/S 的版本,至於 PC 版本目前則尚未確認,但玩家們依然能夠依照《俠盜獵車手5》和《碧血狂殺2》的發行模式來進行推斷。
《俠盜獵車手5》最初於 2013 年底登上了 PS3 和 Xbox 360 平台,隔了一年後則推出了 PS4 和 Xbox One 的版本,一直到 2015 年初,PC 版本才正式問世。然而,在這十年來遊戲產業出現了不少變化,再加上目前並不需要顧慮再下一個世代的版本,因此當 PS5 和 Xbox Series X/S 的版本正式開發完成後,團隊似乎就能立刻著手開始移植 PC 版本。
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