由Pixar引領、並於2023年SIGGRAPH前夕宣布成立的開放標準規範的OpenUSD聯盟(AOUSD)公布針對標準化路線圖,目標是於2025年底前批准核心規格,以及喜迎12家一般會員持續壯大的消息。OpenUSD的目的是提供一項可跨工具、資料與工作流程的通用且高效能的3D場景描述,旨在扭轉不同3D軟體使用獨立3D場景描述的情況,藉由OpenUSD能省卻3D場景描述轉換的時間以及避免轉換產生錯誤,使不同品牌、不同類型的3D工作流能夠更流暢的串接。
公布的核心規格發展路線圖
▲AOUSD的目標是在2025年底前完成
由於USD規格原為Pixar以內部使用為目的建立,將其進行開放且作為業界通用標準也需要傾聽與參考產業夥伴的意見與需求與確保真正實現無縫相容;AOUSD的兩年發展路線圖將制定如何將描述3D場景與環境的不同資料類型之間的互通性,並建立為國際跨產業標準;AOUSD的核心規格工作小組將先定義OpenUSD的基礎,具體規定低階資料的建構與解釋方式,藉此確保跨軟體與裝置的可攜性與互通性,藉由基礎的建立,代表使用支援OpenUSD的工具與平台的開發者與使用者可透過一致且可預測的方式存取與處理OpenUSD資料。
AOUSD可在核心規格工作小組制定的基礎進行迭代,並為3D網格、材質等更高層級的資料建立規則與指南,AOUSD的目標是希望在2025年底批准核心規格。
擴大組織成員與合作關係
▲在多家指標性軟硬體廠商的倡議下,也陸續吸引更多廠商參與與建立合作
由於AOUSD的創始成員皆為軟體、硬體與產業業界重量級成員,在公布後也陸續吸引更多廠商的興趣並宣布加入,此次也一併公布12家加入AOUSD的一般會員,包括位新一般會員:Cesium、Chaos、Epic Games、Foundry、Hexagon、IKEA、Lowe's、Meta、OTOY、SideFX、Spatial和Unity。
此外AOUSD也宣布與Khronos Group建立新的合作關係,將透過分享想法與支援,在社群提供更好的支援。Khronos Group皆攜手AOUSD以最大程度實現OpenUSD與Khronos的gITF的一致性與互通性,OpenUSD旨在成為高級3D場景組合與編寫,gITF則是一項廣泛被業界採用的3D資產開放標準,透過雙方合作可避免不必要的不相容並使兩項技術互通,將使強大工具管道產生複雜的3D內容,並使這些內容可在各種平台與引擎無縫體驗。