Epic Games證實Epic Games Store仍在虧損 玩家建議先改善平台效能

2023.11.13 12:20PM
照片中提到了EPIC、GAMES、STORE,跟史詩遊戲有關,包含了史詩遊戲 Steam 封面、堡壘之夜、湯姆·克蘭西的《全境封鎖2》、天國降臨:拯救

在目前依然還在延燒的官司中,一位 Epic Games 高層揭露了旗下遊戲商城 Epic Games Store 從最初上線一直到現在都還沒有正式轉虧為盈,而在經歷了多年的體驗後,PC 玩家社群整理出了幾個可能導致這種現象的原因。

Epic Games 遊戲用 Steam 啟動反而更快?

像是 Digital Foundry 頻道製作人 Alexander Battaglia 就在一支新影片中針對這個 PC 啟動器進行了分析,就以《心靈殺手2》為範例,他們發現玩家從開啟 Steam 平台到正式進入遊戲大約只需要花費 10 秒鐘左右的時間,而 Epic Games Store 則需要花上將近一分鐘。有趣的是,《心靈殺手2》在 PC 平台上目前是由 Epic Games Store 平台獨佔,而 Digital Foundry 在測試中利用了 Steam 的「啟動非 Steam 遊戲」功能讓這個 Valve 平台能夠啟動《心靈殺手2》,卻發現這樣反而比直接用 Epic Games 平台更快。

可想而知的是,這當然並不是 Epic Games Store 平台目前唯一需要解決的情況,但確實是最令玩家們詬病的問題之一。就在 Epic Games 持續與 Google 針對《要塞英雄》抽成問題對簿公堂的同時,EGS 總裁 Steve Allison 談論到了這個平台目前的發展情況。根據 The Verge 網站的報導,Steve Allison 在聽證會上證實了 Epic Games Store 目前尚未正式轉虧為盈,但公司的目標依然是希望這個平台能夠持續成長下去。

搶獨佔、發遊戲?不如繼續改善平台

就以目前來說,Valve 旗下的 Steam 依舊是 PC 遊戲數位平台的龍頭,也是大多數玩家的首選,然而,打從在 2018 年推出了自家的 Epic Games Store 平台後,Epic Games 就採用了各式各樣的方始打算與 Steam 平台展開競爭,像是每週向玩家們免費發放遊戲,或不斷批評 Steam 採用的 3/7 抽成機制,並為開發者帶來更加友善的方案,甚至與發行商簽訂合約,以高額的費用讓一些重點大作限時獨家登上他們的平台,可想而知的是,這樣的做法常常在玩家之間引發各種爭議,而由 Remedy 推出的《心靈殺手 2》也成為了最新一款採用這種策略的作品。

但可惜的是,就以穩定性、普及率、功能完整度以及整體的玩家體驗等方面來說,Epic Games Store 目前依然遠遠比不上 Steam 平台,而 Digital Foundry 的發現也呼應了這樣的問題。因此,不少玩家都認為與其不斷舉行各種大大小小的特賣活動、免費遊戲發放,或是透過獨佔讓熱門大作無法同步登上 Steam 平台之外,Epic Games 或許更該將更多資源投入在 Epic Games Store 平台本身的改善與加強上,才能期待更多玩家願意使用他們的平台。

1 則回應