Netflix影集鬼武者與遊戲原作差在哪?主角變成宮本武藏、配角存在感不輸主角、3D結合手繪風格

2023.11.03 03:51PM
照片中包含了虛構角色、鬼武者:軍閥、動漫、網飛、動畫

卡普空與Netflix合作推出動畫鬼武者,劇情同樣是描述幻魔與鬼族之間的爭鬥,影集中沿用了許多鬼武者遊戲原作的元素,例如最關鍵的鬼之籠手,但主角不是大家熟知金城武飾演的明智左馬介,而是換成宮本武藏的視角。影集除了劍豪宮本武藏之外,還加入了幾位存在感超強的配角,讓影集在除了打鬥之外多了幾分人情味,宮本武藏也加入了充滿人性的角色設定,讓影集風格不會太嚴肅,甚至在看完後很期待有第二季能夠交代角色們的後續發展。以下文章將透露部分劇情內容,請斟酌閱讀。

角色不是原作的明智左馬介 而是宮本武藏

鬼武者電玩中的主角都是日本歷史中真實存在的人物,影集為了要區分與電玩原作的關聯,用了和玩家記憶中不太一樣的主角宮本武藏。宮本武藏在日本歷史中存在的時間比明智左馬介和織田信長晚,加上影集中的的鬼之籠手被描述成早在多年以前就已經被封印,可以推斷影集的故事有可能是設定在電玩原作之後。


▲影集中的宮本武藏性格很討人喜歡,雖然已是大叔但很有魅力。

加入了幾位存在感超強 各自有特色的配角

除了主角宮本武藏之外,其他主角包含僧人海全大師、孤兒沙夜、松本大人、佐兵衛、五郎丸、平九郎、玄齋、伊右衛門等等,都是個性鮮明且存在感強烈的角色,印象比較深刻的像是很會用藥草的武士佐兵衛,馴鷹者五郎丸和仰賴算命的平九郎,都有除了擅長用武士刀之外的特殊設定。

劇情到了後半這些角色就越重要,可以發現要完成斬殺幻魔的任務,並不是單靠宮本武藏獨自就能成功,還是必須搭配夥伴們的特殊技能,加上彼此間的情感交流,讓宮本武藏不會被鬼之籠手吞沒而變成鬼族。


▲影集中的每位配角都有特殊的設定,分別擔任劇情中不同階段的關鍵角色。

3D特效搭配手繪風格 細膩的動作

鬼武者的背景設定在久遠的日本,幻魔橫行的年代,影集將3D特效結合手繪線條,將角色動作製作得接近真人,像是武士們用刀柄抓癢,踩到落葉時輕微的打滑,或是聊天時小幅度的挑眉表示疑惑等細微的動作,讓動畫變得像真人演出。


▲3D特效搭配手繪風格,角色很細微的舉止跟表情都能完整呈現。

主角性格有趣影集不會太過沈悶

劇情如果只有幻魔與鬼族出招打鬥,難免會讓影集變得有點枯燥沉悶,但還好宮本武藏在影集中的性格被描寫得很幽默。他會對小孩子做鬼臉,或是在橫渡木橋時會因為懼高所以停止不動,吃到好吃東西也會表露在臉上等等,讓這位理當是天不怕地不怕的劍豪多了幾分人性,也就能理解當他快被鬼之籠手吞沒時,能夠依靠孤兒沙夜的幾句話就恢復人性了。


▲宮本武藏為了抓出間諜所編的謊言,也讓人事後不斷回味。

劇情反轉再反轉 開放式結局讓人期待第二季

影集鬼武者總共有8集,每集片長約30分鐘,按照前面幾集的鋪陳,大概能想像後面的劇情,不過最後2集卻反轉再反轉,讓劇情合理呈現歷史上有名的巖流島決鬥,一睹宮本武藏對上佐佐木小次郎的前因後果,最後的結果熟讀歷史的大概也能猜到小次郎戰敗,也就讓人更期待宮本武藏的後續故事。


▲劇情一開始的反派並不是佐佐木小次郎,不過最後反轉再反轉反而讓劇情合理的走向了知名的巖流島決鬥。

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