華碩 ROG Strix Scope II RX 光學紅軸版電競鍵盤評測,標準鍵位 PBT 鍵帽、外框緊湊、分離線材與多功能滾輪設計

2023.10.02 06:33PM
照片中提到了16、FOR THOSE WHO DARE、NOIN THE REPUBLIC,跟華碩有關,包含了西班牙語天才特克拉多、計算機鍵盤、電腦鼠標、遊戲鍵盤、天才

華碩玩家共和國 Asus ROG 繼推出 96 鍵的無線電競鍵盤 ROG Strix Scope II 96 Wireless 後,再推出有線設計的 ROG Strix Scope II RX ,並提供 ROG NX 機械軸與 ROG RX 光學軸兩種版本,相較第一世代產品大幅更動設計,更符合遊戲玩家直觀操作需求;此次華碩提供 ROG Strix Scope II RX 光學軸當中的光學紅軸版供評測。

▲盒裝配件,連接線改為分離設計

▲磁吸式掌托,金屬上蓋不像前一代底部往斜前延伸而是俐落的直切

▲全尺寸鍵盤主流的三段高度設計

▲平放

▲低段

▲高段

雖然 ROG Strix Scope II RX 與上一代產品 ROG Strix Scope RX 都是採用金屬上蓋無邊框 100% 的三段傾斜角度的緊湊式設計,不過細節差異相當大;首先偏手托的前側取消原本延伸斜切的設計,改為俐落切角,使鍵盤尺寸進一步縮小,此外將原本固定線材的設計改為以 USB Type-C 的分離式線材設計,同時也取消 USB Type-A 集線器的設計,使鍵盤四周更為完整、緊湊,但同時也提供磁吸式掌托供使用。

▲分離線採用 USB Type-C 連接器,僅有中央一個連接器

▲右上角以全新的多功能鍵搭配滾輪取代上一代的燈號與 ROG 電競之眼

▲除了預設的三個功能以外還可自訂第四種滾輪功能

▲狀態燈號位於方向鍵上方

另一個比較明顯的變化是右上角與方向鍵上方的設計;第一代的 ROG Strix Scope 右上角為一般電競鍵盤較常見的模式燈號與電競之眼,而 ROG Strix Scope II RX 將燈號挪至方向鍵上方,並將右上角改為帶有 ROG 電競之眼的多功能按鍵與滾輪,多功能按鍵預設可供切換四種滾輪對應的功能,除了預設的音量、多媒體控制、背光亮度,還有可自 Armour Create 設定的自定義功能。

▲預設的快捷功能採用側刻

▲注音符號不會透光

▲左 Crrl 並未如前一代增寬,為標準鍵位配置

當然作為一款電競鍵盤,按鍵的配置、觸發感還是最關鍵的重點; ROG Strix Scope II RX 採用二色成形的 ROG PBT 鍵帽,並將對應快捷功能透過側刻的方式顯示,使鍵帽的頂部維持乾淨,同時又可透過視角確認按鍵對應的快捷功能;同時相較上一代產品為了 FPS 玩家刻意加寬 Ctrl 鍵而縮減 Windows 鍵大小, ROG Strix Scope II RX 則採用標準配置,筆者認為對習慣一般配置的使用者也較不會出現誤觸的情況。

▲ F1 至 F5 鍵的快捷預設為 Xbox Game Bar 功能

▲空白鍵提供兩種設計,值得注意的是兩側的假軸仍為 MX 軸的十字型

▲當然是安裝 UV 塗層空白鍵比較有型

值得注意的是受到近期微軟 Windows 11 與 Xbox Game Bar 整合影響, ROG Strix Scope II RX 特別將 F1 至 F5 的功能鍵對應開啟 Game Bar 、螢幕截圖、錄製前 30 秒片段、開始/暫停錄製與麥克風靜音等功能;此外除了標準空白鍵以外,還附上一片帶有 ROG 電競之眼標誌的 UV 塗層空白鍵供替換。

▲光學紅軸的支撐方式與 MX 軸不同,故當前也缺乏第三方鍵帽可個性化搭配

ROG Strix Scope II RX 光學紅軸版的重點還有採用華碩的 ROG RX 光學紅軸,不同於相容 Cherry MX 的 ROG NX 軸結構, ROG RX 紅軸的軸心為方正中央鑿空的空心方桿機構,按鍵以四邊角嵌入空心方桿,相對僅以中央小十字固定的 MX 鍵帽的移動更為穩定不晃動,同時相較以電訊號觸發的機械軸,藉由光訊號觸發的 ROG RX 光學軸具有 1ms 回饋與 1 億次觸發長壽命的優點,且位於軸體中央的 RGB LED 更使得鍵帽發光更平均。

 

▲華碩 ROG RX 光學紅軸有著介於 MX 紅軸與 MX 黑軸之間的手感,筆者個人認為較一般 MX 紅軸手感好很多

ROG Strix Scope II RX 光學紅軸版採用的光學紅軸設定為 1.5mm 驅動點、 40gf 初始阻力與 55gf 的觸發力道,呈現線性的觸發手感,相對觸感軸設定的 ROG RX 光學青軸先天觸發較為寧靜,同時華碩進一步在 ROG Strix Scope II RX 底部增加消音矽膠墊,可進一步吸收敲擊聲與回音。

▲習慣 ROG RX 光學紅軸後可使用不費力的不觸底按壓觸發

普遍紅軸的定位是略為重手的初始按壓與不須重壓即可觸發特色,類似輕盈版的黑軸,習慣後能以輕盈的非觸底方式敲打;不過筆者實際體驗的感覺是華碩 ROG RX 光學紅軸的手感比起筆者近期接觸過的 Cherry MX 紅軸略重,但又不像傳統黑軸需要更強的初始觸發力道,對偏好 MX 黑軸勝於 MX 紅軸的筆者是更能接受且折衷的手感。不過 ROG RX 光軸的鍵帽畢竟不相容市場主流的 MX 軸,故對想透過第三方鍵帽點綴鍵盤的使用者有些可惜。

▲相較前一代改為分離線、底部新增減音墊、鍵位回歸標準、新增多功能滾輪與採用雙色 PBT 鍵帽,唯一減少的是 USB Type-A 集線器

ROG Strix Scope II RX 相較上一代產品雖乍看之下差異不大,不過鍵位配置回歸主流的標準設計,且使用耐用度更高的二色成型 PBT 鍵帽,多功能鍵搭配滾輪的設計能使一部分的快捷操作更方便,底部的消音矽膠墊亦可進一步減少觸發噪音,此外採用分離式線材與取消前端造型的設計則有助攜帶,雖然相對之下少了 USB 2.0 集線器功能,但筆者個人覺得無傷大雅。

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