NVIDIA Reflex 低延遲技術為絕對武力 2 玩家縮減達 35% 系統延遲,帶來人、鼠一體的精準擊發

2023.09.28 12:01PM
照片中提到了Hit More Shots with Lower System Latency、57 ms、Reflex Off,包含了博世安全、羅伯特·博世、介紹、字形、文本

絕對武力 Counter-Strick 是許多玩家熱愛的 FPS 對戰遊戲,在 2012 年推出的絕對武力:全球攻勢 Counter-Strick : Global Offensive 更是在推出後至今仍是 Staem 平每週最多玩家遊玩的遊戲; Valve 在 2023 年 9 月底公布最新一代的絕對武力 2 Counter-Strike 2 ,是系列當中最大幅度的技術更新,其中也納入 NVIDIA 的 NVIDIA Reflex 技術,將有助縮減 35% 系統延遲。

▲透過 NVIDIA Reflex 可大幅縮減系統延遲,肉眼看到按下滑鼠到開火更一氣呵成

絕對武力 2 導入 Source 2 引擎,借助全新的 API 遊戲遊戲的視覺效果;不過對玩家而言,固然視覺享受很重要,但 FPS 遊戲更重要的是精準的預判與合適的開火時機,然而傳統電腦系統的處理流程會產生較長的系統延遲;借助 NVIDIA Reflex 技術,透過改善處理步驟的程序縮減系統延遲,在絕對武力 2 能使系統延遲縮減至 15ms ,同時伴隨著高性能顯示卡的高幀率,結合高更新率螢幕與高階電競滑鼠,能夠有效提升擊殺率。