在由拉瑞安工作室打造的 RPG 大作《柏德之門3》中,玩家能在冒險的過程中遇到形形色色的夥伴們,並依各種選擇以及劇情任務的推進與他們建立起友誼或是更加一種更加親密的關係。然而,就在遊戲正式上市後,越來越多玩家都開始發現某些夥伴們對於主角的態度似乎有點太過「積極」,甚至還沒有太深的認識就主動邀約發生親密關係,而根據團隊近期給出的解釋,這其實是遊戲某個 Bug 導致的現象。
親密度計算錯誤導致夥伴積極追求主角
就在最近接受 The Gamer 網站的訪談時,拉瑞安工作室證實了正式版本的《柏德之門3》包含的一個 Bug 導致夥伴親密度的計算方式出現錯誤,讓他們在遊戲前期剛剛加入隊伍不久之後就會立刻開始不斷試圖與主角調情。
而在眾多於《柏德之門3》登場的夥伴角色中,法師蓋爾因此變成了最積極好色的一位。基本上來說,當玩家們在遊戲的開場不久從一塊傳送石中將他救出來之後,他就會立刻在營地中不斷邀請主角與他共度一段美好的夜晚,而同樣備受粉絲歡迎的提夫林野蠻人卡菈克也不緊跟在後。有趣的是,就連玩家之間某個「在最短時間內與夥伴上床」的挑戰也是利用了這個 Bug,與最先加入隊伍的萊埃澤爾於遊戲開場 4 分鐘達陣。
拉瑞安工作室負責人 Swen Vincke 向 The Gamer 表示夥伴們的「允許閥值」不小心設定得太低,大幅提高了他們想要與玩家上床的意願,同時也擁有著極低的門檻要求。
「這就是為何所有夥伴在開場時都會那麼好色」Swen Vincke 表示
很明顯的,拉瑞安工作室目前已經修復了部分夥伴身上的這個 Bug,但還有幾位有待處理,而這些夥伴之間的差異性也展現了拉瑞安工作室對於《柏德之門3》夥伴親密度設定的本意。基本上來說,《柏德之門3》的夥伴們並不應該變得如此好色,這樣的設定當然也並不寫實。
連製作人也大喊"太快了"
「雖然很多人喜歡這樣,但這實在是太快了。這本該模擬出一種貼近真實的關係,在現實生活這樣做會引發許多問題。」Swen Vincke 表示
而當玩家在遊戲中遇到有夥伴在夜晚的營地突然對主角發情,對話選項中總是能夠找到要求他們稍微冷靜一下的選擇。
《柏德之門3》現正於 PC 以及 PS5 平台上熱賣中。